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invocacion de las serpientes
narutomortalrol :: foro :: invocaciones
Página 1 de 1.
invocacion de las serpientes
Chuunin
Media: Kyodaija
Descripción: Es una serpiente de gran tamaño, mas chica que Manda pero aun así enorme. Las hay de distinto tipos, algunos incluso llevan una marca parecida al Sello Maldito.
PV200
Habilidades:
-Nadar
-Meterse bajo tierra
-Mordisco: Da una fuerte mordedura en cualquier parte del cuerpo.(40 de daño)
-Estrangular: Sujeta al enemigo y lo estruja.(20 de daño x turno sejetado)
-Colmillo Venenoso: A través de una mordedura puede inyectar veneno a su victima.
-Devorar: Puede tragarse a una persona.(30 de daño +5 x por turno por acidos gastricos)
-Coletazo: Golpea con su cola al enemigo.(30 de daño)
Jounin
Alta: Kyodaija de 3 Cabezas
Descripción: Es una serpiente enorme, mas grandes que las Kyodaija normales pero mas chica que Manda, cuya cualidad que mas destaca es que posee 3 cabezas.
PV500
Habilidades:
-Nadar
-Meterse bajo tierra
-3 Cabezas: Puede hacer tres ataques al mismo tiempo.
-Mordisco: Da una fuerte mordedura en cualquier parte del cuerpo.(60 de daño)
-Estrangular: Sujeta al enemigo y lo estruja.(30 de daño x turno sejetado)
-Colmillo Venenoso: A través de una mordedura puede inyectar veneno a su victima.(20 de daño por colmillo + 10 de daño x turno sin usar un antidoto para el veneno)
-Devorar: Puede tragarse a 3 persona(40 de daño + 10 de daño por turno en el estomago por acidos gastricos).
-Coletazo: Golpea con su cola al enemigo.(50 de daño)
ANBU, Kage y Sannin(ESPECIAL:los mod y admin pueden decidir que se pueda aprender la invocacion en un rango mas bajo)
Suprema: Manda
Descripción: Es la mayor serpiente y la más poderosa. Exigió cien sacrificios humanos en pago por su ayuda. Si no se le suministran, o si la persona que lo invoca no es alguien a quien ella respete, no dudará en matar al invocador. Puede moverse a gran velocidad, posee una fuerza descomunal y puede cambiar de piel usando una técnica similar al reemplazo. Claramente detesta a Gamabunta y a Katsuyu, y el único motivo por el que lucha es por el gusto de poder matar.
PV1000
Habilidades:
-Nadar
-Meterse bajo tierra
-Mordisco: Da una fuerte mordedura en cualquier parte del cuerpo.(80 de daño)
-Estrangular: Sujeta al enemigo y lo estruja.(50 de daño x turno sujetado)
-Colmillo Venenoso: A través de una mordedura puede inyectar veneno a su victima.(30 daño por colmillo +15 por turno sin administrar antidoto)
-Devorar: Puede tragarse a una persona.50 de daño +15 x turno en el estomago por acidos gastricos)
-Coletazo: Golpea con su cola al enemigo.(70 de daño)
-Acido: Puede segregar el acido del interior de su cuerpo y escupirlo usándolo como un ataque.(40 + 10 de daño x turno por quemadura)
-Biransei no Jutsu: Escupe un gas venenoso por una gran área, y al mínimo contacto con el quedas envenenado, ya que no solo entra a través de la respiración, sino también por los poros de la piel.(20 de daño x turno por veneno hasta que se suministre antidoto)
-Dappi no Hada: Cambiando de piel evita el daño que allá recibido.solo 2 veces por combate
-Ojos de Serpiente: Paraliza un turno a quien los mire.solo 1 vez por combate
TECNICAS LIGADAS AL PACTO
ojos de serpiente(chunnin,solo si no poses otra tecnica ocular)
los ojos del usuario toman la forma de los ojos de una serpiente pudiendo ver el calor corporal de las personas,la densidad del chakra,esto es util para diferenciar entre los bunshin del enemigo,ya que el cuerpo real tiene sangre,esta caliente etc... i el bunshin solo es chakra con una forma definida.
senei jashu(serpientes ocultas en las sombras)rango chunnin
10 ch por sepiente,50 daño por serpiente
el usuario invoca serpientes i las saca a traves de sus manos con diferentes usos(atacar,defenderce,atrapar al enemigo etc...)
si se usan para atacar lo normal es sacar 5 serpientes pero se pueden sacar hasta 15,cuando a las serpientes se les da un golpe certero se deshacen como si fueran sombras
Media: Kyodaija
Descripción: Es una serpiente de gran tamaño, mas chica que Manda pero aun así enorme. Las hay de distinto tipos, algunos incluso llevan una marca parecida al Sello Maldito.
PV200
Habilidades:
-Nadar
-Meterse bajo tierra
-Mordisco: Da una fuerte mordedura en cualquier parte del cuerpo.(40 de daño)
-Estrangular: Sujeta al enemigo y lo estruja.(20 de daño x turno sejetado)
-Colmillo Venenoso: A través de una mordedura puede inyectar veneno a su victima.
-Devorar: Puede tragarse a una persona.(30 de daño +5 x por turno por acidos gastricos)
-Coletazo: Golpea con su cola al enemigo.(30 de daño)
Jounin
Alta: Kyodaija de 3 Cabezas
Descripción: Es una serpiente enorme, mas grandes que las Kyodaija normales pero mas chica que Manda, cuya cualidad que mas destaca es que posee 3 cabezas.
PV500
Habilidades:
-Nadar
-Meterse bajo tierra
-3 Cabezas: Puede hacer tres ataques al mismo tiempo.
-Mordisco: Da una fuerte mordedura en cualquier parte del cuerpo.(60 de daño)
-Estrangular: Sujeta al enemigo y lo estruja.(30 de daño x turno sejetado)
-Colmillo Venenoso: A través de una mordedura puede inyectar veneno a su victima.(20 de daño por colmillo + 10 de daño x turno sin usar un antidoto para el veneno)
-Devorar: Puede tragarse a 3 persona(40 de daño + 10 de daño por turno en el estomago por acidos gastricos).
-Coletazo: Golpea con su cola al enemigo.(50 de daño)
ANBU, Kage y Sannin(ESPECIAL:los mod y admin pueden decidir que se pueda aprender la invocacion en un rango mas bajo)
Suprema: Manda
Descripción: Es la mayor serpiente y la más poderosa. Exigió cien sacrificios humanos en pago por su ayuda. Si no se le suministran, o si la persona que lo invoca no es alguien a quien ella respete, no dudará en matar al invocador. Puede moverse a gran velocidad, posee una fuerza descomunal y puede cambiar de piel usando una técnica similar al reemplazo. Claramente detesta a Gamabunta y a Katsuyu, y el único motivo por el que lucha es por el gusto de poder matar.
PV1000
Habilidades:
-Nadar
-Meterse bajo tierra
-Mordisco: Da una fuerte mordedura en cualquier parte del cuerpo.(80 de daño)
-Estrangular: Sujeta al enemigo y lo estruja.(50 de daño x turno sujetado)
-Colmillo Venenoso: A través de una mordedura puede inyectar veneno a su victima.(30 daño por colmillo +15 por turno sin administrar antidoto)
-Devorar: Puede tragarse a una persona.50 de daño +15 x turno en el estomago por acidos gastricos)
-Coletazo: Golpea con su cola al enemigo.(70 de daño)
-Acido: Puede segregar el acido del interior de su cuerpo y escupirlo usándolo como un ataque.(40 + 10 de daño x turno por quemadura)
-Biransei no Jutsu: Escupe un gas venenoso por una gran área, y al mínimo contacto con el quedas envenenado, ya que no solo entra a través de la respiración, sino también por los poros de la piel.(20 de daño x turno por veneno hasta que se suministre antidoto)
-Dappi no Hada: Cambiando de piel evita el daño que allá recibido.solo 2 veces por combate
-Ojos de Serpiente: Paraliza un turno a quien los mire.solo 1 vez por combate
TECNICAS LIGADAS AL PACTO
ojos de serpiente(chunnin,solo si no poses otra tecnica ocular)
los ojos del usuario toman la forma de los ojos de una serpiente pudiendo ver el calor corporal de las personas,la densidad del chakra,esto es util para diferenciar entre los bunshin del enemigo,ya que el cuerpo real tiene sangre,esta caliente etc... i el bunshin solo es chakra con una forma definida.
senei jashu(serpientes ocultas en las sombras)rango chunnin
10 ch por sepiente,50 daño por serpiente
el usuario invoca serpientes i las saca a traves de sus manos con diferentes usos(atacar,defenderce,atrapar al enemigo etc...)
si se usan para atacar lo normal es sacar 5 serpientes pero se pueden sacar hasta 15,cuando a las serpientes se les da un golpe certero se deshacen como si fueran sombras
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