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Mensaje por Minato Namikaze el Mar Jul 19, 2011 12:55 am

Como todos sabeis han estado rumoreando el tema sobre los personajes legendarios hoy los voy a poner si aceptan mi idea bien si no bien tanbien XD Pues vale enpesemos con esto...
Minato Namikaze


1)-Chō Odama Rasengan: (NINJUTSU/ IMBLOQUEABLE/ MORTAL)
Es técnica es como el Odama Rasengan pero mucho mas chacra, como el Rasengan trata de llevar chacra a la mano pero se utiliza mucho mas chacra y se hace con un clon de sombra (Kage Bushin no jutsu), es mortal si consigue tocarte es mortal y rompe cualquier barrera no hay forma de defenderse de este ataque.

2)-Gahe UZUMAki no Jutsu: (GENJUTSU/ DEMORADO/ Paralisis)
En este Jutsu hago 5 o 6 Kage Bushin no Jutsu q son ilusiones y solamente lo puede ver mis enemigos, esta técnica es activa en el mismo post y se lanza el atake en el siguiente post, o tambien se puedo activar en un mismo post.
Cuando estos clones atakan el enemigo, al golpearlo, este queda totalmente paralisado, ya q el genjutsu, no afecta el cerebro, si no, los nervios, y esto hace q el oponente quede en una paralisis total por un post completo.

3)-Katon Ryuuka no Jutsu: (GENJUTSU/ EXCLUSIVO/ ANULA TECNICA)
Esta técnica al ser exclusiva solo puedo usarla yo, no se puede copiar gracias a q las técnicas q copian no tienen efecto en esta técnica. Tambien puedo hacer q el caiga en una ilusión en la q invoco un dragon gigante, este si no es defendido causa un daño cerebral q anula una técnica a mi elección de los recuerdos de mi enemigo por 3 post.


4)-Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: (ABSORVE/ TAIJUTSU/ DEFENSIVO)
Esta técnica hace clones q explotan al tocarlos, defienden bloqueando el atake del enemigo usando los clones como escudo o también estos clones pueden tirar una serie de atakes en tipo taijutsu q al pegarle al oponente también explotan, y ataka por que al tocarlos los clones explotan haciéndole daño al enemigo, gracias a la gran habilidad de Minato, puede hacer este jutsus sin nececidad de hacer sellos, esto le permite hacerlo sin movimiento.


5)-Odama Rasengan: (NINJUTSU/ PROGRESIVO/ HEMORRAGIA)
Este ataque es igual al Rasengan, solo q tengo q crear una bola de chacra un poco más grande en la mano y eso ayudándome con 1 clon de sombras. Al ser progresivo mata lentamente al oponente por la hemorragia interna q produce q en el primer post quita 20% de vida y luego saca 10% por post asta matarlo.


6)-Taju Kage Bunshin no jutsu: (TAIJUTSU/ INESQUIVABLE/ ANULACION DE JUTSU (taijutsu)/)
Esta técnica hago cientos de clones, estos son inesquivables, ya q si los quieres esquivar te perseguirán y al ser muchos si no te alcanza uno te puede pegar otro. Al pegarte uno muchos te enciman y te pegan en grupo, esto hace q no puedas realizar una tecnica de taijutsu, osea la siguiente q uses, asi anulandola.


7)-Katon Hi Kunai no jutsu: (TAIJUTSU/ AMBIENTAL/ HIPNOTICO)
Esta técnica puedo lanzar kunais, pero no comunes, estas abarcan todo el campo de batalla, y están envueltas en
fuego, gracias a q al lazarlas, hago una llama para q las envuelve en
fuego, y si le pegan al oponente las heridas de esta aran q se
hipnotice y se ataque con una técnica q yo elija.

8)Gufuu Suika no Jutsu:
Es una combinación del Rasengan con la técnica de agua Suiton
Hahonryuu esta técnica crea un gran tifón de viento y agua
que puede repeler un ataque de fuego casi instantáneamente y
causar un gran daño al oponente si lo llega a alcanzar.



Defensas:
1)-Kage Bushin no Jutsu: (ESQUIVE/ NINJUTSU-GENJUTSU/ ANTI-ANULACION)
Con esta técnica hago clones reales, según el chacra q use puedo hacer muchos o pocos clones, con estos puedo hacer q se interpongan en el camino de el ataque del enemigo y yo esquivarlo y mantenerlo seguro fuera del campo de batalla, hace q el oponente se distraiga, y asi, no le permita anularme una tecnica, haciendo q la anulacion, no tenga efecto sobre mi


2)-Tanuki Neiri no Jutsu: (CONFUCION/ GENJUTSU - TAIJUTSU/ COMUN/ ANULA TECNICA)
Este es un Jutsu q se puede para los ninjutsu , genjutsu y taijutsu, ya q puede adormecer al enemigo y hacer q este se confunda y le de sueño haciendo q los ataques de tipo ya mencionados se debiliten y paren la invocación, esto no es todo, ya q también puede hacer q el oponente se olvide de una técnica, haciendo q se olvide y anulandola por 3 post.


3)-Kokohi no Jutsu: (ESQUIVA/ NINJUTSU – GENJUTSU/ CONTRAATAKE)
Este Jutsu hace q esquive el atake del enemigo haciendo q este vuelva hacia el, ya q puedo dejar un clon sustituyéndome y yo estar a salvo en otro lugar, el clon desaparece antes de q el ataque enemigo le pegue, y esta técnica se vuelve loca y regresa peligrosamente al enemigo.


4)-Chakra Kyuuin Jutsu: (TOTAL)
Con este Jutsu absorbo el chacra del oponente, sirve contra todos los tipos de ataques ya q es total y muy buena. Cuando el enemigo ataka con 1 Jutsu, absorbo el chacra de la técnica y el Jutsu utilizado queda inutilizado para hacer daño, y si se utiliza una técnica del tipo taijutsu q implique chacra como los golpes de Tsunade, esta técnica absorbe el chacra igual sin problemas, puedo absorbe el chacra a traces de las manos extendiéndolas y haciendo q el chacra del Jutsu o atake se desvanezca en mi cuerpo.
Esta tecnica puede usarse sin movimiento ya q las manos pueden estar en cualquier pocicion, no hace falta realizar ningun movimiento para q empiese a subcionar el chacra de la tecnica enemigo.


5)-Pantano al Inframundo: (BLOQUEA/ NINJUTSU – TAIJUTSU/ ELIMINA FUERZA VITAL)
En este Jutsu creo 1 pantano q se alza, el cual es lo bastante solido como para detener los ataques del enemigo, esto se hace porque al crear al crearse el pantano, y no se completamente llano, tiene unas pequeñas montañas q se alnzan para bloquear los ataques, y debido a la solides de estas, se forma una especia de barrera q cubre a Minato, despues el mismo pantano, agarra al oponente, y lo quita el 20% de su fuerza vital, ya q al agarrarlo, lo va apretando ya q este se quiere safar.


Habilidades:
1)-Hiraishin no Jutsu (Dios de Rayo): (SIMPLE/ RECUPERA TECNICA)
Con esta técnica, puedo desaparecer de la vista de mi oponente y recuperar una técnica descansando en un lugar lejano y recuperando el chacra agotado por la pelea.
Desaparezco de la vista de mi oponente, porque al usar esta habilidad me permite ir a la velocidad del rayo y esconderme como ya menciona la técnica en un lugar lejano para recuperar el chacra perdido y una técnica al recuperar ese chacra.

Hiraishin no Jutsu nivel 2 (Dios de Rayo nivel 2)
puedo lanzar un arma previamente marcada y "trasportarme" en algun lugar de la ruta cursada de mi arma , mas cabe decir que todas mis armas estan marcadas .

Hiraishin no Jutsu nivel 3 (Dios de Rayo nivel 3)
me permite luchar a la velocidad de la luz despues de aver alterado el campo de batalla con una ilucion instantania la cual marca mi territorio .

Hiraishin no Jutsu nivel 4 (Dios de Rayo nivel 5)
permite marcar al oponente para luego atacarlo friamente ya que los ataques lanzados rastrearanla marca .

Hiraishin no Jutsu nivel 5 (Dios de Rayo nivel 5)
tecnica instantania usada despues del nivel 3 la cual al moverte a la velocidad de la luz genera una friccion electrica la cual paraliza los organos oponentes en 3 turno paraliza los pulmones y en 6 el corazon

2)-Chakura no Tate: (BLOQUEO/ DEFENSIVA/ COPIA TECNICA)
Esta habilidad me permite defenderme de cualquier tipo de ataques, haciendo con mi chacra una barrera q bloquea el ataque del oponente al lanzarlo, estas barreras no son comunes y corrientes paredes de chacra, ya q me permiten estas mismas paredes, y mientras este viendo directamente a los ojos del oponente, copiar una técnica.


3)-Hakke no Fuin Shiki: INMUNIDAD A Q ME COPIEN TECNICAS.
Haciendo los 12 sellos, invoco al dios de la muerte, este mismo, sella la tecnica q me copiaron, y me hace inmune a q me copien tecnica, mediante este sellado.

juin hirashin : permite que tus marcas sean capases de moverce en 1 dimencion y aderirce al cuerpo del rival


Última edición por Minato Namikaze el Mar Jul 19, 2011 1:03 am, editado 1 vez

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Re: Legendarios

Mensaje por Minato Namikaze el Mar Jul 19, 2011 12:56 am

Tsunade:

Tsutenkyaku: (patada extrema) Taijutsu /Inesquivable/Perturbación Mental.:
Utilizas chakra concentrándolo en las piernas y pies para poder tener una fuerza y velocidad inhumana, si te acercas al enemigo sueltas patadas las cuales no puede esquivar ya que la velocidad es muy rápida y al recibir muchas patadas en la cabeza el enemigo entrara en un estado de alteración mental en el cual si no se cure tendrá alucinaciones las cuales lo afectaran en el combate.
Kuchiyose no Jutsu zesshi Nensan:

(Técnica de Invocación) Ninjutsu/Progresivo/Envenenamiento:
Utilizas las técnicas de invocación la cual invocas a Katsuyu la Reina de las Babosas, con la cual al invocarla tiene la habilidad de dividirse en babosas más pequeñas las cuales al hacerse más se lanzan sobre el enemigo al cubrir por completo al enemigo, empiezan a rociar acido el cual al respirarlo y tocar su piel quedara envenenado al contacto de esta técnica. Quedará envenenado 20% en este mismo post y 10 % en los siguientes hasta que muera.

Kokuangyo no jutsu/Genjutsu/Demorado/Parálisis:
Utilizas un poderoso y misterioso genjutsu con el cual ciegas al enemigo, entra a una oscuridad total que engulles al enemigo y no podrá ver nada excepto su cuerpo. Podrás elegir si usarla en el mismo post o en el otro ya que eres el único que sabes los efectos del genjutsu, al utilizar esta técnica el enemigo quedara paralizado ya que ve una ilusión de oscuridad en la cual no se moverá ni podrá realizar nada durante un post completo.

Kanashibari no jutsu./Ninjutsu/Defensivo:
Utilizas un poderoso ninjutsu en el cual el enemigo te ataca y rápidamente lanzas varias Kunais pero con varios hilos de chakra los cuales obligan al enemigo bajar los ojos y todo el cuerpo. Amarrado dejándolo completamente inmóvil, lo cual te ayudara a defenderte y a la vez atacar ya sea con shurikens y kunais para atacarlo inmovilizado por hilos.



Nōhi no jutsu (Técnica de invalidación cerebral) Ninjutusu/Exclusivo/Mortal:
Concentras chakra en tus manos, el color de este chakra es verde, haciendo esto empiezas a dar una serie de golpes, el enemigo los recibe en la cabeza, al recibir cierto número de golpes el enemigo no podrá hacer nada ya que haz cerrado flujo de chakra al cerebro, al hacer esto destruyes el cerebro por dentro, célula por célula, y al destruirle el cerebro el enemigo tendrá una muerte instantánea. Esta misma técnica no se puede copiar ni rebotar.

Gogyo Fūin (sello de los cinco elementos): Variante/Ninjutsu-Genjutsu/Anulación de Jutsu/Anular
Técnica:
Utilizas una técnica de sellado en el cual concentrando chakra en las yemas de los dedos con símbolos en cada uno -Corresponde a los Kanji de los Cinco elementos-.
Al acercarte al enemigo y darle un golpe en el abdomen podrás elegir si anularle algún tipo de Genjutsu o Ninjutsu, o anularle una técnica por tres post completos, la técnica es a tu elección.

Hana Ninpō Hyakka Hyōran no jutsu/Ambiental/ Antiregeneracion:
Usas un ninjutsu de fuego donde creas grandes y varias líneas de fuego y las lanzas al aire por arriba del enemigo, cuando caen chocan entre si, si haces esto el fuego cae por todo el campo de batalla quemando a tu rival y a todo el campo. El enemigo no podrá esquivarlo ya que es un ataque ambiental y será muy grande.

Defensas
Kuchiyose no jutsu Rashoumon/Ninjutsu/Bloquea/Total/Antinulacion:
Esta técnica es un variante del Kuchiyose No Jutsu, a diferencia de Kuchiyose no requiere ningún contrato, porque en lugar de llamar a un ser de carne y hueso, se llama a Rashoumon, esto es una puerta gigante impenetrable con la cara de un demonio que sirve para defenderse de cualquier tipo de ataque aparte de que los efecto de esta técnica hacen que el enemigo no pueda anular nada.

Isshi Resshin (Amplificación Sobrenatural de
Fuerza)/Ninjutsu-Genjutsu/Común/Absorción/Aumento de Poder:
Con esta técnica formas sellos para aumentar el chakra y al momento de que el enemigo ataque podrás absorber el ataque con tus manos en caso de que el ataque sea algún ninjutsu o genjutsu, pero esta mismas técnica sirve para aumentar el poder y usar una fuerza extrema, esto te dará una fuerza descomunal que podrá romper algún miembro o cualquier cosa que se le ponga en el camino.

Dokunuki no Jutsu (Extracción de veneno)/Taijutsu-Ninjutsu/Común/Esquiva/Regeneración:
Esta técnica sirve para extraer algún tipo de veneno o cualquier otro material que tenga el cuerpo y debes tener un excelente control de chakra, esto sirve para regenerarte de cualquier ataque que te hayan hecho y al momento de que estés regenerándote creas varios clones para que ellos reciban el ataque y logres esquivar los efectos de cualquier ataque.

Katsuyu bushin no jutsu/Ninjutsu/Duradera/Confusión/Contraataque:
Invocas a Katsuyu la reina de las babosas, cuando la invocas y tu enemigo te ataca esta se dividirá en miles de babosas pequeñas, al crear estas pequeñas babosas se volverán a juntar y aplastan al enemigo liberando un vapor que cubre casi todo el campo de batalla, el enemigo queda confundido, y el ataque que hizo se le devuelve, Katsuyu puede detener el ataque y regresarlo y este efecto de defensa puede durar dos post.

Chakra Enjintou: (Bisturí de chakra)/Ninjutsu/Común/Eliminar Fuerza Vital:
Formas sellos creando un bisturí de chakra en las manos capas de cortar todo tipo de partes del cuerpo, cuando se acerca el enemigo le corta gran parte del cuerpo eliminando fuerza vital de sangre. El enemigo perderá 20% de sangre y si no se defiende 10% en cada post.

Saran-kuriko-Inmunidad al Genjutsu
Concentras chakra en unas misteriosas flores que siempre llevas contigo, cuando el enemigo te lanza un poderoso Genjutsu las flores liberan chakra que se te introduce en la cabeza, esto hace que seas inmune a cualquier ataque Genjutsu.




Habilidades
Chikatsu Saisei no Jutsu (Técnica de Recuperación de Partes Perdidas) Defensiva/Regeneración:
Utilizas mucho chakra y con un poco de cabello te regeneras de cualquiera ataque que te hayan hecho, puedes regenerarte de cualquier envenenamiento, pérdida de fuerza vital, sangre o perdida de chakra, cuando usas esta habilidad invocas pequeñas y varias babosas que crean una barrera por si te ataca el enemigo.

Ninpou, souzou-saisei (Restauración Divina)/Recuperación de Técnica-Cambio de Propiedad/Variante:
Con esta técnica puedes elegir que técnica recuperar y también podrá cambiarle la propiedad a la técnica gracias a tu control de Chakra.
Opción 1 Podrás recuperar una técnica.
Opción 2 Puedes cambiarle la propiedad a alguna de tus técnicas que elijas.

Kombi Henge no jutsu (Transformación combinada)/Copiar Técnica:
Invocas a Katsuyu y junto a ella usas la técnica de transformación con la cual se transforman en una babosa muy diminuta que no pueda ver el enemigo y al hacer esto se introducen en la cabeza del enemigo al llegar a su mente podrás escoger que técnica copiarle.


Última edición por Minato Namikaze el Mar Jul 19, 2011 1:04 am, editado 1 vez

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Re: Legendarios

Mensaje por Minato Namikaze el Mar Jul 19, 2011 12:57 am

Orochimaru:

1-.Kanashibari no JutsuGENJUTSU/INESQUIBABLE/PARALISIS Consiste en paralizar al enemigo con la mirada de un solo golpe . le muestra pesadillas de su propia muerte , asiendo sentir completamente asustado al oponente que ni siquiera puede moverse. Lo paralisa durante un turno .

2-.Yamata no jutsuNINJUTSU/MORTAL/IMBLOQUEABLE:: Mediante esta técnica Orochimaru crea una descomunal hidra con un poder destructivo considerable, se sabe poco acerca de esta técnica, pero parece ser una parte del propio cuerpo de Orochimaru.

3-. Kuchiyose no jutsu-MANDA/NINJUTSU/DEFENSIVO/BLOQUEA/:Ninjutsu de tipo espacio-temporal, diseñado para invocar distintos tipos de seres vivos u objetos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio, EN ESTE CASO OROCHIMARU INVOCA A LA SERPIENTE MAS FUERTE MANDA.que se interpone en el ataque y luego se esconde debajo de la tierra y sale por detrás del enemigo dándole un colalazo mientras este da la espalda.


4-kuchiyose edo tensei:/.NINJUTSU/DEMORADO/ANULAR TECNICA/Ninjutsu de tipo espacio - temporal , diseñado para resucitar muertos y estos pueden atacar a su oponente dándole una golpiza en ese mismo post o en el sgte segun como orochimaru desee , ademas le anulá una técnica por 3 post.

5-.Ninpō ∙ Sōja Sōsai no jutsu/NINJUTSU/AMBIENTAL/ANTIGENERACION :tecnica de orochimaru, que invoca dos serpientes gigantes que cubren todo el campo de batalla y que envuelven a su enemigo y explotan causando un grave daño al enemigo causando daños internos en el oponente evitando que se regenere de cualquier estado en que se encuentre.


6-.INVOCACION A KUSANAJI /TAIJUTSU//PROGRESIVO/CONSECUENCIA DE PROGRESIVO: orochimaru corre a fuerte velocidad y estira su cuello y abre su boca saliendo de ella su legendaria espada que se alarga y atraviesa al enemigo . La espada contiene toxinas y veneno por que estaba en el cuerpo de orochimaru . El usuario queda envenenado y perdera 20%de su vida y luego perdera 10% en los siguientes , al cabo de 10 post mios el enemigo no podra continuar.

7-MARCA GEDO /GENJUTSU/ICONFUNDIBLES/ANULAR CONSECUENCIA/La Marca Gedo es una técnica que daña al cerebro del oponente sufriendo trastornos mentales viendo su derrota , tortura muerte de sus seres queridos y perturbación mental.
Orochimaru tiene que mirar al oponente ya a se muchos sellos ha una velocidad increíble luego estira su cuello y lo muerde ademas le anula la consecuencia de su siguiente tecnica.

8- Jutsu de cuerpo en llamas: Ninjutsu / Transporte

Esta técnica es un medio de transporte al lugar que el usuario desee, haciendo a otro la ilusion de que el cuerpo se esta quemando durante el viaje.

DEFENSA

Sanjū Rashōmon (Tres puertas Rashōmon)/BLOQUEO/DEFENSA TOTAL/: Esta técnica fue usada por primera vez en la batalla de Orochimaru contra Naruto Kyubi cuatro colas. Consiste en convocar tres puertas casi impenetrables que protegen a Orochimaru esta tecnica defiende a orochimaru de ninjutu , genjutsu y taijutsu

Kawarimi no jutsu/COMUN/ESQUIBE/ANTIANUULACION/NINJUTSU-GENJUTSU: Técnica del reemplazo, consiste en transferir el cuerpo a otro emplazamiento, esta técnica se usa para evadir un daño ya hecho sobre el propio cuerpo. La técnica es extremadamente difícil de detectar.

Gogyo Fūin(Sello de los 5 elementos)/BLOQUEA/COMUN/AUMENTO DE PODER/NINJUTU-TAIJUTSU:consiste en crear un sello utilizando los 5 elementos de la naturaleza haciendo una barrera que lo defiende de ninjutsu y taijutsu y gracias al los 5 elemento de la naturaleza orochimaru absorve ese poder y cambia de forma corvientose en mitad serpiente-humano asiendolo mas rapido,resistente y poderoso.


Kuchiyose no jutsu: Serpientes/COMUN/ABSORSION/CONTRAATAQUE/NINJUTSU -GENJUTSU:orochimaru invoca miles de serpientes que se interponen en la tecnica y abren sus bocas y se tragan la energia y la absorven y luego lo lanzan devolvienddole su mismo poder.


TECNICA DE CAMBIADO DE PIEL/COMUN/ESQUIVE/ELIMINAR FUERZA VITAL/NINJUTSU-TAIJUTSU: orochimaru cuando es atacado cambia de piel evitando ser dañado y la otra piel que dejo deja un olor fuerte que le causa envenamiento al enemigo quitando un 20% de vitalidad.

HABILIDADES

1-HEBI WHITE/NINJUTSU/DETIENE PERDIDA:esta tecnica le permite convocar a la serpiente blanca que habita e su cuerpo para que este lo cure y reponga de las heridas y los combates a un ritmo muy superior al normal,esta tecnica es capas de detener cualquier tipo de perdida, ya sea vitalidad, chakra, sangre, etc

2-COPY TECNICO/DEFENSIVA/ESQUIVE/COPIAR TECNICA: OROCHIMARU CREA UNA BARRERA DE CHACRA QUE LO RODEA CON LA QUE ES CAPAS DE ESCAPAR DE CUALQUIER JUTSU Y COPIAR UNA TECNICA DEL OPONENTE A ELECCION DE EL..


3-Magen: Kyōten Chiten/GENJUTSU/INMUNIDA/:OROCHIMARU HACE UNOS SELLOS A UNA VELOCIDAD INCREIBLE CREANDO UN CAMPO DE FUERZA QUE LO RODEA. ESTA HABILILAD HACE QUE OROCHIMARU ANULE CUALQUIER CONSECUENCIA DE CUALQUIER GENJUTSU .RECIBIRA EL DAÑO PERO NO LA CONSECUENCIA.


Última edición por Minato Namikaze el Mar Jul 19, 2011 1:07 am, editado 2 veces

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Re: Legendarios

Mensaje por Minato Namikaze el Mar Jul 19, 2011 1:02 am

Jiraiya

-Ransegan (Bola Espiral): Consiste en crear en la mano una poderosa esfera azul de chakra girando en varios ángulos con la que se golpea al enemigo, causándole un grave daño.

-Fuuton • Tsukodome: El Ninja se protege de ataques con pequeñas ráfagas de viento, que detener casi cualquier ataque.

-Töton Jutsu (Técnica Transparente de Escape): Consiste en volverse invisible por 3 turnos, pero si el ninja recibe algún tipo de daño vuelve a la normalidad. Sirve para ocultarse y atacar por sorpresa al enemigo.


Chuunin

-Ninpou · Kaeru Kaeru no jutsu (Arte Ninja · Técnica de Convertir en Sapo): Con esta técnica el ninja es capaz de transformar cualquier ninja en sapo, utilizando un aceite especial de la montaña de los sapos combinado con su chakra. Para ello es necesario tener contacto con el oponente.

-Katon · Gōkakyū (Elemento Fuego · Gran Bola de Fuego): Ninjutsu de elemento fuego, en el que se moldea chakra y se lo concentra en el pecho, pasándolo lentamente hasta la boca donde se sostiene y suelta en forma de aliento, el cual se transforma en fuego. Este al avanzar va creciendo y expandiéndose hasta tomar la forma de una gran bola de fuego que arrasa todo lo que se encuentra en su camino. El tamaño de la bola de fuego depende de cuanto chakra se moldea y se lanza desde la boca. Es una técnica diseñada para ataques a largas distancias y con un área de incidencia grande. La dificultad radica en que la llama pierde intensidad a medida que avanza. Esta técnica no es muy eficaz debido a la dirección invariable que toma la bola de fuego, es muy fácil de evadir.

-Kage Bunshin no jutsu (Técnica de Replicación de Sombra): Ninjutsu en el que se crean a partir de las sombras multitud de cuerpos reales con una cantidad de chakra equivalentes en cada uno, todos los cuerpos creados dependen del real de forma que si la mente de este sufre algún trastorno (como genjutsu o perdida de la conciencia), los clones se deshacen o pueden sufrir el mismo trauma. Para la realización de esta técnica se necesita el gasto de una cantidad de chakra considerable, y tiene que ser capaz de distribuirlo por igual entre todas las replicas.

-Shikoku Fūin (Sello del Dedo Grabador): Con esta técnica el ninja puede escribir sobre cualquier superficie.


Jounin

-Ninpou · Hari Jizō (Arte Ninja · Jizō de Espinas): El ninja hace crecer su pelo alrededor de su cuerpo con la dureza del metal para protegerse de ciertos ataques.

-Ninpou · Ranjishigami (Arte Ninja · Cabello de León Desastroso): El cabello del ninja toma la forma de la cabeza de un león gigante que se lanza y atrapa al oponenente inmovilizándolo por 1 turno.

Tokubetsu Jounin / ANBU / ANBU (raíz)

-Katon · Endan (Elemento Fuego · Bala en Llamas): Técnica en la que el ninja lanza una bola de fuego de su boca, la cual llega a ser de gran magnitud y se dirige al oponete a una gran velocidad. Puede llegar a reducir a cenizas lo que toque.


Tokubetsu Jounin (superior) / Capitán ANBU / Capitán ANBU (raíz)

-Doton · Yomi Numa: Este jutsu convierte un gran terreno en un pantano, haciendo a todos los que esten en dicha area inmóviles. El tamaño del pantano es proporcional a la cantidad de chakra utilizado para realizar la técnica.

-Katon · Dai Endan (Elemento Fuego · Gran Bala en Llamas): Con esta técnica, el ninja es capaz de lanzar de su boca una enorme cantidad de fuego, con una velocidad y temperatura descomunal.


Sannin

-Sen'nin Mode (ModoEermitaño): Es el resultado de la unión en armonía entre la energía natural, la energía física y la energía espiritual, llegando a niveles drásticos e infinitos de chakra, y en consecuencia logra incrementar y fortalecer su cuerpo, haciéndolo invulnerable, también acelera el daño o el poder de los jutsus para elevarlos a su máximo nivel y obtener un mejor resultado. En este estado el ninja tiene la habilidad de sentir el chakra de las demás personas. Al dominar este modo, los ojos toman una pigmentacion de color roja y las pupilas de color amarillo, siendo estas la marca de un autentico ermitaño.

Ventajas del modo Ermitaño:

Al activar el modo Ermitaño, el usuario se vuelve mucho más fuerte, mucho más veloz y mucho más resistente a los ataques. Los Ninjutsus y Genjutsus del usuario se vuelven más potentes y poderosos. El usuario utiliza la energia natural que lo rodea, convirtiéndola en parte de su cuerpo incrementando el rango y poder del Taijutsu. El usuario gana la habilidad de sentir el chakra.

Desventajas del modo Ermitaño:

->Primera: El usuario no puede permanecer este estado por largos periodos de tiempo. Solo dura 5 turnos.

->Segunda y más importante: Para ingresar al modo ermitaño, el usuario debe estar perfectamente quieto, convirtiéndose en un blanco fácil para su oponente. Por lo que con anticipación deberá ir al Monte Myobokuzan y dejar 2 clones reuniendo chackra natural e invocarlos con la técnica Gyaku Kuchiyose cada vez que se acaba el modo ermitaño. Debido a esto, el ninja solo podrá crear 3 clones más en la batalla.

->Tercera: Al acabar el modo ermitaño el usuario entra en un estado de cansancio muy grande y sin nada de chakra, siendo fácilmente atacado por el enemigo.


Kage

-Senpō · Goemon (Arte Ermitaño · Goemon): Esta es una combinación entre el usuario en modo Ermitaño y los ermitaños rana, Shima y Fukasaku. En esta técnica el ninja lanza aceite de su boca, Fukasaku lanza una técnica de viento y Shima lanza una técnica de fuego, creando un poderoso ataque con aceite hirviendo. Si el oponente recibe esta técnica terminará con graves quemaduras que le causarán la muerte al instante.

-Senpō · Kebari Senbon (Arte Ermitaño · Cien Agujas de Cabello): Esta técnica consiste en lanzar el cabello en forma de agujas a una velocidad impresionante. Este es un ataque muy rápido, difícil de esquivar y abarca una amplia distancia.

-Füin Jutsu · Gogyo Fūin (Técnica de Sellado · Sello de los Cinco Elementos): Ninjutsu de sellado, en el cual se genera en los cinco dedos de la mano derecha concentraciones de chakra con símbolos en cada uno correspondiente a los kanji de los cinco elementos, los cuales después de ser golpeado hacia una persona se genera un sello que limita moldear el chakra correctamente. El tipo de sellado es impar y se suele realizar la región donde se moldea más chakra, es decir en el abdomen. Esta técnica es de alto nivel. Si el oponente es un jinchuriki o semi-jinchuriki, no podrá liberar las colas y usar el chakra del bijuu.

-Füin Jutsu · Gogyo Kaīn (Técnica de Sellado · Apertura de los Cinco Elementos): Ninjutsu eliminación del gogyo fūin, en el cual se crean concentraciones de chakra en los cinco dedos de la mano derecha con los kanji de los cinco elementos correspondientes cada uno a un dedo, luego mediante un golpe fuerte sobre el gogyo fūin, es eliminado este.

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Re: Legendarios

Mensaje por Minato Namikaze el Mar Jul 19, 2011 1:10 am

Hachirama Senju

GENIN

Mokuton, germinar
-Elemento madera, germinar
>El usuario hace crecer raices del suelo que golpean al enemigo.

-Mokuton no Jutsu
-Técnica de elemento madera
>Efecto: retiene al enemigo dos turnos o asta que reciba ataques externos.
>Salen unas enrredaderas del suelo que atrapan un miembro cada una del oponente, o pueden servir para evitar la caida de algo, por su resistencia.

-Muko Bunshin no Jutsu
-Técnica de los clones de madera
>El shinobi crea replicas suyas de madera con capacidad de movimiento, son exactamente iguales, para darse cuenta de que son clones se necesitaria una manera de percibir chacra o bien al tocarlo.

-Mokuton, Hifu
-Elemento madera, piel
>El usuario crea una piel de madera, como una armadura, que lo protege de daños.

-Mokuton, Mokuzai Shuriken
-Elemento madera, shurikens de madera
>El ninja crea una serie de Shurikens recubiertos de afiladas astillas de madera.

CHUUNIN

-Mokuton,Shinchuurou no jutsu
-Elemento madera,técnica de la prisión de los 4 pilares
>El usuario hace crecer un muro de madera del suelo resistente a mucho.

-Mokuton,shuka no jutsu
-Elemento madera,raices peligrosas
>Efecto: Defiende de ataques a distancia,y ataca dejando sin movimiento 2 turnos.
>Este jutsu consiste en poner una mano en el suelo para llamar a las raices,estas llegan y rodean a el enemigo o a si mismo para meterse en la tierra y que el ataque pase de largo eso si es para defenderse,pero si es para atacar el oponente quedará introducido en la tierra con la cabeza al descubierto(las raices apretaran al oponente sin dejarlo escapar.

-Mokuton,shiba tetsu
-Elemento madera,semillas rastreadoras
>Efecto: sabe donde se encuentra todo aquel que las tome
>Son semillas rastreadoras que indican donde se encuentran aquel que las tome,es muy eficaz para misiones espiatorias.

-Mokuton, Muko no Hashi
-Elemento madera, puente de madera
>Efecto: crea un puente de madera que puede servir para llegar a lugares inaccesibles.
>Creas un puente de madera muy resistente que te permite acceder al otro lado de un barranco.

-Mokuton, Ni Eda
-Elemento madera, 2 ramas
>El usuario concentra chakra en el suelo y hacer crecer 2 ramas que golpean al enemigo

JOUNIN

-Mokuton,Sichuuka no Jutsu
-Elemento madera, técnica de la casa de los 4 pilares
>Efecto: Crea una casa donde acampar.
>El usuario crea una enorme casa de madera de 3 pisos, muy elegante, perfecta para acampar o esconderse.

-Mokuton Hijutsu
-Técnica secreta de elemento madera
>Efecto: Atrapa al enemigo y no puede realizar movimientos cuerpo a cuerpo, solo ataque a distancia.
>El campo de empieza a cubrir de enrredaderas y raices y es dificil moverse

-Mokuton Hijutsu,Jyukai Koutan
-Técnica secreta de elemento madera, crecimiento de árboles
>Efecto: el enemigo ya no puede usar ataques de larga distancia, debido a que los arboles le dificultan el paso y la vision del usuario que ejecuta la tecnica.
>El ninja usa su chakra para crear un bosque de árboles despues de haber hecho el Mokuton Hijutsu, todo se convierte en árboles de dimensiones extraordinarias.

-Mokuton, Ueki Tsuiraku
-Elemento madera, caída de árboles
>Pasando chakra a los árboles de alrededor, puedes hacer que estos caigan sobre el enemigo de repente.Dificil de esquivar.

-Mokuton, Nagaru Eda
-Elemento madera, ramas golpeadoras
>El usuario hace crecer una serie de ramas que golpean al enemigo

ANBU

-Mokuton, Mokujouheki no Jutsu
-Elemento madera, técnica del muro bloqueable de madera
>Efecto: protege de cualquier ataque, excepto jutsus especiales.
>El usuario crea una coraza que lo protege de todo daño, salvo de jutsus especiales o armas especiales.

-Mokuton, Muko no Katana
-Elemento madera, espada de madera
>El usuario crea una espada de madera que esta unida a su brazo.

-Mokuton, Muko no Hidan
-Elemento madera, flechas de madera
>El usuario hace que de su brazo salgan 10 flechas de madera que dañan al enemigo.

-Mokuton, Fukushuu Senbon
-Elemento madera, agujas vengativas
>Daño: Si ha utilizado Mokuton Hijutsu,Jyukai Koutan, provoca la muerte, necesitara un jutsu de defensa especial.
>El usuario hace que de la corteza de un árbol se despeguen muchas astillas afiladas que controla con su chakra, dirigiéndolas hacia el enemigo. Si ha usado Mokuton Hijutsu,Jyukai Koutan, de todos los arboles salen astillas y provocan la muerte al rival

-Mokuton, Tenkei no Jutsu
-Elemento madera, técnica del regalo de la naturaleza
>Tipo: Ninjutsu medico Kekegenkai
>Efecto: cura el envenenamiento (para usar esta técnica no se puede estar en combate, y si es asi, el enemigo ha de estar neutralizado porque requiere mucho tiempo realizar este jutsu)
>Usando esta técnica, el ninja es capaz de crear plantas de especial poder curativo que, bien tratadas y usadas por ninjas médicos, pueden curar gran cantidad de venenos.

-Mokuton, Kosakuin Shokubutsu
-Elemento madera, vegatación espía
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai
>Al realizar esta técnica en un bosque, le transfieres a los árboles parte de tu chakra. De este modo, cuando el enemigo se mueve entre ellos, eres capaz de detectar ese movimiento, adivinar un ataque, descubrir al ninja que se haya escondido con un Henge o de distinguir entre un bunshin y el ninja real. Según el nivel, el rango de acción de los árboles es mayor. En caso de no haber bosque, podrá realizarse si antes se ha realizado la técnica Hijutsu Jukai Koudan (Gran crecimiento de árboles)

TECNICA ESPECIAL

-Hokage-Shiki Jijun Jutsu: Kakuan Nitten Suishu
-Estilo Hokage, Técnica de Sumisión: Santuario de Manos Entrelazadas
>Tipo: Hijutsu Kekegenkai de alto nivel
>Esta técnica permite transformar nuevamente en humano a un Jinchuuriki que haya perdido el control del Bijuu que tenga sellado en su interior.(para aprenderla se debe aber entrenado muy duro)

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Re: Legendarios

Mensaje por Minato Namikaze el Mar Jul 19, 2011 1:13 am

Danzou:



- Kaze Bokuto: Crea corrientes de aire cortante alrededor de la mano para herir al enemigo con cada golpe.

- Tobidasu: El Ninja se desplaza a un punto en un segundo con el soplo de una corriente de aire.

-Fuuton Kaze Shuriken (Shuriken de Viento): El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento cortante.

-Fuuton Kazeshoge no Jutsu: el ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.

-Fuuton Kaze Bokuto: el ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como Katana esta tecncia hasta que sueltas la katana o es destruida.

-Fuuton dotompa: se reune chakra de naturaleza viento alrededor del cuerpo y luego se libera de golpe, logrando una esfera de 5 metros de radio alrededor del usuario. Resulta ser muy útil.

-Fuuton munshin: para realizar esta tecnica deves de tener el abanico no deve de ser gigante puede ser un abanico pequeño, la tecnica consiste en mandar ondas de viento cortante desde tu abanico esta tecnica dura dos turnos pero por cada ataque se puede mandar solo una onda.

-Tsukodome no jutsu: El Ninja se protege de ataques en un remolino de aire.

-Fujaku Hishou Shouken: Lanza corrientes de aire que cortan todo a su paso.

- Zankuu kyokuha: Versíon mas poderosa que el Zankuuha. Con este Jutsu consigues crear unas rafagas muy grandes de aire.

-Tatsu no Oshigoto: este jutsu es uno de los mas poderosos y por lo tanto de los mas dificiles, consiste en crear una gran presion de aire algo parecido al ojo de un Huracan potensisimo, al hacer este jutsu todo lo que halla delante del huracan es destruido, el ninja enemigo si recibe el golpe acabará con heridas internas graves, debido a la fuerza del viento, ademas de salir disparado muchos metros hacia atrás.

-Rasengan Shuriken: es una forma avanzada de el rasengan con elemento fuuton en el que convierte a esta tecncia en una tecnica especional que puede provocar la muerte.Fuuton rasengan shuriken destruye las celulas tanto del atacado como del atacante sin posibilidad de curacion,por lo que solo se puede utilizar 1 vez por combate y te deja 7 dias en el hospital.

-Fuuton bilona katae: mandas desde tus manos una ampliacion de tus manos siendo manos de viento estas manos duran 3 turnos estas manos se pueden alejar todo lo que se desee y contraerse como si tuvieses un brazo de goma pero de aire comprimido.

-Fuuton koseno: mandas rafagas de aire cortante desde tus manos quevan sondeando todo lo de tu alrededor durante un turno esta tecnica sirve para que no se acerken tus oponentes solo por debajo de tierra, si los enemigos se acerkan o te atacan con argo esto es repelido y destruido por decirlo de alguna manera es una defensa absoluta pero la cual se puede contrarestar , lo que lo combierte en una de las tecnicas defensivas mas poderosas.

-Nagare Ryukaze (flujo de dragones de viento): técnica fuuton sumamente devastadora, el shinobi crea una serie de dragones formados de su chakra mezclado con el aire, los cuales arrasan todo a su paso.

-Fuuton suimazieu no jutsu: creas un gran tornado que se dirije hacia el oponente ,si el tornado lo toca lo mata automaticamente. (el tornado es lento)

( いざなぎ, Izanagi? Dios de la creacion)Izanagi es un dōjutsu Sharingan que considerará prohibido el clan Uchiha. Según es el genjutsu más poderoso que un individuo puede usar sobre él mismo, y solo se nesesita activar el sharingan para relizar este jutsu. Cuando se activa, la máquina de colada elimina las fronteras entre la realidad y la ilusión en su espacio personal. Esto permite al usuario controlar su propio estado de existencia. Los efectos reales de Izanagi varía de usuario a usuario, sino que parece implicar la posibilidad de considerar los acontecimientos negativos en una ilusión y los acontecimientos positivos en una realidad, en lo que respecta a sí mismo. Por lo cual Izuna Absorve el atake con su cuerpo dejandose golpear para haci confundir al oponente, y tras ser golpeado el dano se volveria un elucion y su cuerpo se desase en el aire mientras aparese nuevemente Izuna sin sufrir ningun dano tanto fisico como mental. [S-Rank, Genjutsu]

Control mental-Dojutsu ----Variante/Anula tecnica- Anula Consecuancia
Esta técnica permite al usuario controlar la mente de su oponente. Fue un dōjutsu de la clase más alta, como la víctima ni siquiera se dan cuenta de que están siendo manipulados. Con esta tecnica puede manipular al oponete y haci anular una de sus tecnicas (a elleccion de Izuna) por un tiempo de 3 post o ser capaz de redusir la consecuancia de alguna tecnica que llegara a golpear al usuario q usa esta tecnica tal cual este pueda anular su consecuencia. Y por la varidad de este atake solo se pudiera usar uno de estos efectos por batalla.[Dojutsu]

-Mokuton Hijutsu Jukai Koudan (Gran crecimiento de árboles): Técnica que usa el chakra para controlar el crecimiento de plantas y árboles. Y crea grandes bosques en cuestión de segundos. Esta técnica se utiliza como método de camuflaje

-Mokuton Mokuryudan no jutsu (Técnica del Dragón de Madera): Gracias al control de chakra del ninja, hace que varios árboles cobren vida propia, uniéndolos para crear asi un dragón echo de madera, este se podrá controlar al gusto del invocador durante 3, después de este tiempo el dragón se consumirá.

- Mokuton Kaigara Mokuzai: El ninja crea una armadura samurai de madera que envuelve su cuerpo, esta armadura es ligera para el usuario y resiste los ataques fisicos, solo golpes cotundentes o elementales pueden destruirla.

-Mokuton katari: El ninja convierte su brazo en una espada de madera que corta casi todo.y su ligero peso el permite manejarla de manera muy sencilla.

-Mokuton mokujouheki no jutsu: de la tierra aparece una gran coraza de madera de un gran diametro por lo que puede retener jutsus muy poderosos.

-Mokuton poste: lanzas desde tu mano un gran trozo de madera que se alarga para golpear de frente al rival si este jutsu te da te realiza grandes daños. Este trozo de amdera tiene forma de poste, que a la vez que se va alargando ams se va ensanchando mas.

-Mokuton minai:esta tecnica es la unica tecnica mokuton que es resistente a tecnicas katon debido a el elemento suiton creas una capa de madera ensima de tu cuerpo la cual es recubierta de agua que no deja de segregar la madera

-Mokuton firei :consiste en sacar un puño de madera muy grande enfrente tuya esta tecnica sirve para agarrar armas bloquear ataques o para distintos usos

-Mokuton kurogane: creas un caños gigantesco de madera que sale del suelo el cual lanza una gran bala de madera

-Mokuton tree:esta tecnica consiste en sacar arboles desde el suelo que sirve para golpear desde abajo para impulsar cosas etc


-Mokuton: Mokuhimo: esta tecica ase que el usuario se oculte en un árbol, esta técnica
es muy buena para espionajes, es muy similar a la técnica de Zetsu pero
este solo se oculta en el árbol lo que le permite atacar al enemigo
desprebenidamente.

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Re: Legendarios

Mensaje por Minato Namikaze el Mar Jul 19, 2011 1:16 am

Rikudo Sennin:



Rinnegan (輪廻眼, Ojo de Samsara) es el doujutsu más poderosos de los 5 cuales hay constancia. Con este poder tiene acceso a los 5 tipos elementales de chakra, pudiendo aprender cualquier jutsu de alto nivel. Además, como complemento a esto, puede manejar a 6 cuerpos inertes gracias a unos receptores de chakra, con los cuales puede ejecutar técnicas únicas con cada uno de ellos. Con estos comparte la visión, pudiendo analizar al oponente desde 6 puntos diferentes y neutralizar todas sus tácticas.

Camino Deva: Manipulación de la gravedad a su alrededor.
Camino Preta: Absorción de cualquier tipo de ninjutsu o del mismo oponente.
Camino Asura: Marioneta compuesta por una infinidad de armas y gran fuerza física (Nagato no compartirá el poder con este cuerpo porque físicamente es imposible)
Camino Naraka: Capacidad de dar vida o muerte.
Camino Humano: Capacidad de entrar en la mente del oponente y absorción de almas.
Camino Animal: Múltiples invocaciones poderosas.

El Elemento Yin (阴遁, Inton) es un elemento que se utiliza en jutsus basados en la energía espiritual que rige la imaginación, se utilizan para crear formas de la nada.

El Elemento Yang (阳遁, Yōton) es un de elemento que se basa en la energía física que controla la vida, que se utiliza para dar vida a las formas creadas con la imaginación.

Chibaku Tensei (地爆天星 ) El usuario crea una esfera de color negra oscuro, que la lanza al cielo, atrae a los objetos de todas las direcciones y les empuja a la esfera, incluidos los bosques y montañas, se recogen en un solo punto, llenando el uno encima del otro hasta que se crea una esfera de gran tamaño. Es una técnica especial desarrollada por el Sabio de los Seis Caminos, quien la utilizó para crear la Luna y encerrar al Jubi dentro de ella.

Izanagi (イザナギ) es un justu creado originalmente por el Sabio de los Seis Caminos en donde el usuario tiene la capacidad de convertir la realidad en una ilusion y la ilusion en realidad, permitiendole de esa forma evitar ser lastimado e incluso desafiar la misma muerte. Esta tecnica solo puede ser usada 2 veces por vida , ya que el uso de la tecnica provoca un cierre involuntario de 1 ojo por cada vez que la tecnica se use. El izanagi dura 3 turnos comenzando en el momento de la activacion, pasando por el o los turnos del rival y el proximo turno del poseedor

Invocacionn



Ave Gigante Pico Taladro:
Un ave de gran tamaño e inusual ya que no sólo lo demuestran un pico prominente e irregular, sino que además incluye tres etapas distintas (y las alas en el manga)
Esta invocación se pueden mover a una velocidad increíblemente rápida la que puede utilizar combinada con su pico para formar poderosos ataques en picada capaces de derribar otras invocaciones de gran tamaño y fuerza. El ave tiene una capacidad adicional en el que podría establecer una gran cantidad de huevos, que posteriormente explotar como bombas.

Habilidades:

-Piiku Doriru: es capaz de dar hasta 10 picotazos en menos de 5 segundos.

-Piiku ji no Daaku Enerugii: carga su pico de un chakra oscuro para atacar al oponente, es dificil de esquivar debido a la velocidad con que lo efectúa.



Perro Gigante:
Es un perro de gran tamaño con unas leves alas en su lomo y perforaciones en sectores de su cuerpo, posee gran fuerza física, agilidad, resistencia y velocidad además de poder usar una habilidad en conjunto al Camino de los animales que le permite crear nuevas cabezas y dividirse a voluntad creando muchos perros idénticos al original salvándose de Jutsu que a otros podrían destruir.

Habilidades:

-Toumen no Kougeki: al mometo de ser invocado ataca inmediatamente, en el siguiente turno vuelve a atacar haciendo más daño y despues más y así sucesivamente.

-Bunshi no bunri: dependiendo de las cabezas que tenga, puede separarse para hacer una ataque super fuerte que hace cada perro cuando se separa.



Panda Gigante de Roca:
Es un Panda de gran tamaño cuya piel aparentemente es roca lo que lo convierte en una buena defensa. Al igual que todas las invocaciones del Rinnegan tiene perforaciones en las que hay metal negro incrustado lo que hace presumir que es controlado.




Toro Gigante:
Es un Toro enorme, rápido y con tal fuerza física en sus embestidas que puede fácilmente destrozar tuberías de metal con su cornada resistente.



Rinoceronte Gigante:
Es un Rinoceronte de color gris y gran tamaño el cual al tomar impulso puede alcanzar grandes velocidades además de tener una envestida tan o más poderosa que el Toro del Rinnegan. Puede transportar personas al interior de su boca.




Crustáceo Gigante:
Un crustáceo (Langosta) de gran tamaño que puede moverse tanto por tierra como por agua siendo a través de esta última más veloz, posee una coraza que lo protege de algunos ataques, pinzas de fuerte agarre

Habilidades:

-Ponpu Awa no jutsu: de su boca sale un chorro gigante de burbujas que hace un daño y resta 1 acción del siguiente turno, afecta a todos los oponentes.

-Mizu Taihou no jutsu: dispara un gran misil de agua.

-koura Bouei no jutsu: cuando le lanzan un ataque al usuario que lo invocó, rápidamente se mete a su caparazón y lo defiende del jutsu lanzado.



Ciempiés Gigante:
Es un Ciempiés largo y de gran tamaño que puede moverse tanto sobre cómo bajo tierra siendo esta última donde adquiere más velocidad. Tiene una fuerza física grande pero su resistencia es media siendo derrotado por un certero pero fuerte golpe en su cabeza. Pueden Invocarse hasta 3 Ciempiés al mismo tiempo.



Camaleón Gigante Cola de Serpiente:
Un Camaleón Gigante con similitudes a una quimera por tener por cola una serpiente con sus propios ojos del Rinnegan es muy ágil, sigiloso y veloz, su habilidad consiste en volver invisible. Puede transportar personas entres otras cosas al interior de su boca.

-Watashi ga Mieru: abre la boca para que el invocador se introduzca en ella y despues de eso se hace invisible y se mueve sin que le noten.

-Dageki Hebi: con su cola en forma de serpiente golpea al enemigo y conbinado con la invisibilidad, lo hace un golpe que no se puede esquivar.

También puede invocar a los demás Caminos del dolor.




==============================================================

Juicio Divino (神羅天征, Shinra Tensei) es un jutsu el cual solo puede usar Camino Deva en donde este puede repeler cualquier ataque fisico, ninjutsu o personas. Esta tecnica manipula la gravedad el cual es utilizado como un medio de procteccion sin importar que tan poderoso o grande sea el ataque de su oponente, ademas el Shinra Tensei puede usarse sin importar a que distancia se encuentre su oponente.
El Shinra Tensei a gran escala. Cuando a ésta técnica se suma junto con el poder de los Seis Caminos del Dolor al Camino Deva, este puede causar una gran destrucción capaz de destruir una aldea completa, para realizar esta técnica se debe acumular todo el poder en el centro de su objectivo el cual crea un gran poder masivo en donde todo alrededor es destruido con una gran explosion

El Elemento Yin-Yang (阴阳遁, Onmyōton) es un elemento en el cual se utilizan los elementos Yin y Yang al mismo tiempo. Yin se refiere a la propia energía espiritual y Yang a la energia física.

La Tecnica de Lluvia del Tigre (雨虎自在の術 Ukojizai no Jutsu) es un ninjutsu de percepción, lo que permite hacer que con una lluvia que se pueda manipular libremente infundida con chakra del usuario.


El Jutsu de Personificación (象転の術, Shōten no Jutsu) es un jutsu el cual puede usarse para crear un clon perfecto mediante un sacrificio humano. A diferencia de otras técnicas de clonado, ésta es capaz de copiar armas, herramientas, e incluso Kekkei Genkai, dándole al clon las mismas capacidades que la persona base en que fue clonado. El poder del clon se determina dependiendo de la cantidad de chakra puesto en él.

Fūinjutsu:Tecnica de Absorcion (封術吸印 Fūjutsu Kyūin) es una tecnica de sellado muy avanzada que es capaz de absorber cualquier chakra, con independencia de cualquier transformación espacial o la naturaleza del mismo, y la dispersión dentro de un cuerpo al girar el chakra dentro de su cuerpo en la dirección opuesta. Como resultado, esta técnica puede absorber cualquier técnica basada en ninjutsu, independientemente del poder, sin perjudicar al usuario.
Si el usuario logra acercarse lo suficiente para agarrar al oponente, la barrera puede absorber el chakra derecho del cuerpo de un individuo, lo cual le quita efectividad.


Bansho Tenin
Permite atraer objetos o personas. Como el Shinra Tensei no Jutsu, el usuario no puede realizar esta técnica en rápida sucesión, lo cual lo deja vulnerable por un periodo de 5 segundos antes de realizar el siguiente ataque.

テレポーテーション輪廻眼 (Terepōtēshon Rinnegan): Permite al usuario Rinnegan moverse a una velocidad semejante a la de la luz como tambien la de teletransportarse a lugares no mas distantes que 60 Km.

無形 輪廻眼 (Mukei Rinnegan): Permite al usuario Rinnegan volverse intangilble por el corto lapso de 5 minutos (4 post).

Aclaraciones: Gracias a que Rikudou es el poseedor original del Rinnegan no nesesita ningun tipo de maquina distribuidora de chakra para manejar a sus cuerpos. Ademas de que los jutsus especiales del Rinnegan no lo dejan tan cansado como a Nagato

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Re: Legendarios

Mensaje por Minato Namikaze el Mar Jul 19, 2011 1:20 am

Guren:



Armadura de Cristal (結晶の甲 Kesshō no Yoroi) permite a Guren cubrirse con una delgada lámina de cristal para protegerla de golpes con objetos y/o jutsus. Esta armadura puede también ayudar a Guren para hacer mas fuertes sus ataques físicos. El cristal es transparente y sólo se nota cuando la luz es reflejada por el.


Flecha de Luz (晶遁・ひ心の矢牢 Shōton: Hishin no Yaro) se utiliza después de usar Puntos de Presión: Daño y Muerte, Guren se encierra en un prisma de cristal. Mientras hace esto, ella puede flotar en el aire, pero es incapaz de maniobrar el prisma, sin embargo está protegido de casi todos los ataques. Además, puede enfocar su chakra en la luz a través de un prisma y lanzar una ráfaga de calor de gran alcance. Es capaz de soportar numerosos Rasengan, sólo se rompe en el final de la Técnica


Carmesí de Frutas (晶遁・紅の果実 Shōton: Kurenai no Kajitsu) gracias a esta técnica Guren puede crear una cúpula de cristal que rodea a un objetivo. Es muy resistente tanto de ataques externos como internos.


Campamento de Paredes de Cristal Guren envía una onda de chakra que se transforma en una pared de cristal, casi impenetrable, que también se arregla automaticamente. Este cristal tiene muy probablemente una resistencia similar a la creada en Elemento Cristal: Técnica del Laberinto de Cristal de Jade.


Prisión de Olas de Cristal es una versión a mayor escala de Elemento Cristal: Prisión de Cristal Pentagonal, con la que Guren podría revestir un enjambre de opositores en cristal como se muestra cuando atrapa los bikaichū de Shino Aburame. A diferencia de las otras versiones donde el cristal emerge de la tierra, los cristales se forman en el aire aprovechando la humedad.


Lanza de Cristal permite a Guren crear una barra grande y fuerte como lanza adjunta a su muñeca, que se puede utilizar para atravesar a su oponente.


Agujas de Cristal Guren crea largas y afiladas agujas de cristales de color rosa brillante y negro que las puede disparar a la meta a velocidades extremadamente altas o simplemente hacerlas surgir desde la tierra.



Prisión de Cristal Pentagonal (晶遁・結晶五角牢 Shōton: Kesshō Gokakurō) Guren encierra completamente a sus oponentes en el cristal. Cuando el cristal se hace añicos, los cuerpos de las víctimas se desintegran, junto con las partículas de cristal.


Rueda de Cristal, Guren crea una rueda en forma de disco de cristal a su alrededor, lo que le permite mantenerse a flote en el agua y correr una carrera hacia el enemigo a grandes velocidades.



Crecimiento de Espinas de Cristal produce un crecimiento de cristales desde el agua, como espinas de crecimiento continuo hacia la dirección del oponente.


Espada de Cristal de Jade (晶遁・翠晶刀 Shōton: Suishō Tō) rápidamente se puede formar una lámina de cristal en el brazo, y su uso es muy similar a como un ninja utiliza una espada. Las hojas de cristal se pueden formar en los dos brazos si es necesario.


Pilares Hexagonales de Cristal de Jade (晶遁・翠晶六角柱 Shōton: Suishō Rokkakuchū) se utiliza para atraer a la Tortuga de Tres Colas hacia el usuario. Se compone de cinco grandes pilares de un cristal rosa y cristalino que emergen del suelo alrededor del usuario. El suelo puede ser de agua, tierra, roca,etc...


Técnica del Laberinto de Cristal de Jade (晶遁・翠晶迷宮の術 Shōton: Suishō Meikyū no Jutsu) primero el usuario crea un sin número de flores de cristal. Luego estas flores crecen formando un laberinto gigante hecho de cristales de color rojo, que produce reflejos difusos confundiendo a todos los enemigos dentro de ella. Los enemigos en su mayoría se perderan por el hecho de que los cristales rojos reflejan su imagen personal, así como genera imágenes extrañas en el espejo de las rutas, caminos, y los detalles en el laberinto, confundir e intimidar a ellos. Es incluso capaz de confundir el Byakugan la alta densidad del cristal de la pared.
Debido a la estructura molecular del cristal estable, un simple ataque se vuelve inútil, ya que su amplia superficie uniformemente dispersa la fuerza del ataque, lo que reduce la eficacia del ataque.


Espejo de Cristal de Jade (晶遁・翠晶鏡 Shōton: Suishō Kyō) forma un gran espejo en forma de copo de nieve, que luego puede utilizarse para realizar la Técnica del Clon de Cristal de Jade.


Prisión de Cristal de Jade (晶遁・翠晶牢の術 Shōton: Suishō Rō no Jutsu) encierra completamente un oponente en cristal. Si el cristal se hace añicos, la víctima se desintegra junto con las partículas de cristal.Esta es una versión menor de la versión de Elemento Cristal: Prisión de Cristal Pentagonal.

Formación de Ocho Paredes de Cristal de Jade (晶遁・翠晶壁八の陣 Shōton: Suishōheki Hachi no Jin) cristaliza un área grande y todo dentro de ella. Este Jutsu fue utilizado por primera vez en la batalla de Guren con la Tortuga de Tres Colas.


Danza Salvaje de Shurikens (晶遁・手裏剣乱舞 Shōton: Shuriken Ranbu) lo usa un usuario que rodea sobre sí mismo las partículas de cristal y luego se condensan en numerosos shuriken que luego se ponen en marcha hacia el oponente.

Dragon Desgarrante de Cristal (晶遁・破晶降龍 Shōton: Hashō Kōryū) cristaliza un material en la zona, y luego lo convierte en un dragón. Puede ser utilizado como un medio para viajar o para atacar a un objetivo. Varios dragones también se pueden hacer y manipularlos a la vez.


Cruce de los Dioses (晶遁・御神渡りの術 Shōton: Omiwatari no Jutsu) creá un gran chorro de cristales afilados con direccion del oponente con la intencion de perforar al objetivo.


Shuriken Hexagonales (結晶・六角手裏剣 Kesshō: Rokkaku Shuriken) es un ataque peculiar utilizado únicamente por Guren. El shuriken utilizado en este jutsu son de seis caras con puntas a los lados de cada hoja, se asemejan a copos de nieve.


Danza Salvaje de Shurikens Hexagonales (結晶・六角手裏剣・乱舞 Kesshō: Rokkaku Shuriken: Ranbu) arroja una gran cantidad de shuriken de cristal a su oponente. Guren puede usar una forma mucho más avanzada del ataque donde las partículas de cristal la rodean y se condensan en numerosos shuriken.

Shuriken Hexagonal Gigante (結晶・巨大六角手裏剣 Kesshō: Kyodai Rokkaku Shuriken) crea un shuriken gigante de cristal, semejante a un copo de nieve,que el usuario lanza contra el enemigo.

Técnica del Clon de Cristal de Jade (翠晶分身の術 Suishō Bunshin no Jutsu) se utiliza después de realizar la Elemento Cristal: Espejo de Cristal de Jade, Guren pueden hacer múltiples clones de sí misma que emergen desde el espejo. Estos clones son de cristal, como se ve después de que Hinata Hyūga derrotó a uno, que se desmenuzó en muchos cristales. Los clones hechos por este jutsu también son capaces de engañar a los usuarios del Byakugan, como se muestra en la lucha que Hinata tuvo con uno de los clones de Guren.

Puntos de Presión: Daño y Muerte (死傷点穴 Shishō Tenketsu) lo utiliza Guren para golpear Tenketsu o dos puntos de chakra para poder utilizar Elemento Cristal: Flecha de Luz.

Técnica de Telescopio o Técnica de la Bola de Cristal (遠眼鏡の術 Tōmegane no Jutsu) usa una bola de cristal para el seguimiento de un individuo particular en cualquier lugar en el que esté. Hay algunas restricciones sobre la persona que se somete a persecución. El usuario debe saber que modelo de chakra de la persona. Si alguien puede ser objeto de persecución, que puede estar muy lejos, la bola de cristal será capaz de confirmar su posición.

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Re: Legendarios

Mensaje por Minato Namikaze el Mar Jul 19, 2011 1:22 am

Kabuto:


1-. Jutsu de cuerpo en llamas: Ninjutsu/ Transporte

Esta técnica es un medio de transporte al lugar que el usuario desee, haciendo a otro la ilusion de que el cuerpo se esta quemando durante el viaje



2-. Kuchiyose no jutsu- Manda II/ Ninjutsu/ Mejora

Invocacion que consiste en llamar a la sucesora de Manda, Manda II, quien es aun mas larga que su original y es en realidad ella ayudada por una técnica de crecimiento de organos que tiene Kabuto



3-. Técnica de crecimiento de Organos- Ninjutsu/ Medico/ Aumento de fuerza

Este jutsu consiste en aumentar alguna parte del cuerpo, añadiendo velocidad o fuerza al usuario, pero llegando a un limite donde el usuario debe entrenar muy duro para acostumbrarse, Kabuto no puede utilizarla pues el cuerpo de Orochimaru no logra adaptarse





Defensa:

1-. Jutsu del Templo de Nirvana Ninjutsu/ Inesquibable/ Paralisis



2-. Habilidades de curacion Ninjutsu Medico/Pasiva

La medicina es una especialidad de Kabuto, lo que lo hace mas efectivo al momento de efectuar actos medicos y lo puede llevar a crear mejores medicinas como aquella que otorga técnicas Mokuton por un cierto tiempo, esta especialidad hace sus técnicas medicas el doble de eficientes



3-. Palma recuperadora Nivel 2 Ninjutsu Medico/ A distancia / Regeneracion

Tiene las mismas habilidades de la técnica original, solo que puede realizarla desde una distancia un poco larga, permitiendo así ayudar desde lejos





Habilidades



1-. Jutsu de Control de Muertos Ninjutsu / Confundible

Este jutsu consiste en hacer una cirugia plastica a un cuerpo muerto y reanimar su corazón, permitiendo así controlar al cuerpo y al chakra y darle la forma de cualquier persona, manipulando su chakra a su gusto, y engañando así al oponente haciendo que crea que ha matado a alguien real



2-. Jutsu de Resusitacion impura nivel 2

Es la mejora del Edo Tensei, en la cual se muestra que Kabuto mejora la técnica al poder revivir a mas ninjas a la vez, y lograr controlarlos durante conversaciones o en movimiento, mostrando así que ha superado a Orochimaru



ATAQUES OROCHIMARU

1-.Kanashibari no JutsuGENJUTSU/INESQUIBABLE/PARALISIS Consiste en paralizar al enemigo con la mirada de un solo golpe . le muestra pesadillas de su propia muerte , asiendo sentir completamente asustado al oponente que ni siquiera puede moverse. Lo paralisa durante un turno .

2-.Yamata no jutsuNINJUTSU/MORTAL/IMBLOQUEABLE:: Mediante esta técnica Orochimaru crea una descomunal hidra con un poder destructivo considerable, se sabe poco acerca de esta técnica, pero parece ser una parte del propio cuerpo de Orochimaru.

3-. Kuchiyose no jutsu-MANDA/NINJUTSU/DEFENSIVO/BLOQUEA/:Ninjutsu de tipo espacio-temporal, diseñado para invocar distintos tipos de seres vivos u objetos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio, EN ESTE CASO OROCHIMARU INVOCA A LA SERPIENTE MAS FUERTE MANDA.que se interpone en el ataque y luego se esconde debajo de la tierra y sale por detrás del enemigo dándole un colalazo mientras este da la espalda.

4-kuchiyose edo tensei:/.NINJUTSU/DEMORADO/ANULAR TECNICA/Ninjutsu de tipo espacio - temporal , diseñado para resucitar muertos y estos pueden atacar a su oponente dándole una golpiza en ese mismo post o en el sgte segun como orochimaru desee , ademas le anulá una técnica por 3 post.

5-.Ninpō ∙ Sōja Sōsai no jutsu/NINJUTSU/AMBIENTAL/ANTIGENERACION :tecnica de Kabuto, que invoca dos serpientes gigantes que cubren todo el campo de batalla y que envuelven a su enemigo y explotan causando un grave daño al enemigo causando daños internos en el oponente evitando que se regenere de cualquier estado en que se encuentre.


6-.INVOCACION A KUSANAJI /TAIJUTSU//PROGRESIVO/CONSECUENCIA DE PROGRESIVO: Kabuto corre a fuerte velocidad y estira su cuello y abre su boca saliendo de ella su legendaria espada que se alarga y atraviesa al enemigo . La espada contiene toxinas y veneno por que estaba en el cuerpo de orochimaru . El usuario queda envenenado y perdera 20%de su vida y luego perdera 10% en los siguientes , al cabo de 10 post mios el enemigo no podra continuar.

7-MARCA GEDO /GENJUTSU/ICONFUNDIBLES/ANULAR CONSECUENCIA/La Marca Gedo es una técnica que daña al cerebro del oponente sufriendo trastornos mentales viendo su derrota , tortura muerte de sus seres queridos y perturbación mental.
Orochimaru tiene que mirar al oponente ya a se muchos sellos ha una velocidad increíble luego estira su cuello y lo muerde ademas le anula la consecuencia de su siguiente tecnica.

DEFENSA

Sanjū Rashōmon (Tres puertas Rashōmon)/BLOQUEO/DEFENSA TOTAL/: Esta técnica fue usada por primera vez en la batalla de Orochimaru contra Naruto Kyubi cuatro colas. Consiste en convocar tres puertas casi impenetrables que protegen a Orochimaru esta tecnica defiende a orochimaru de ninjutu , genjutsu y taijutsu

Kawarimi no jutsu/COMUN/ESQUIBE/ANTIANUULACION/NINJUTSU-GENJUTSU: Técnica del reemplazo, consiste en transferir el cuerpo a otro emplazamiento, esta técnica se usa para evadir un daño ya hecho sobre el propio cuerpo. La técnica es extremadamente difícil de detectar.

Gogyo Fūin(Sello de los 5 elementos)/BLOQUEA/COMUN/AUMENTO DE PODER/NINJUTU-TAIJUTSU:consiste en crear un sello utilizando los 5 elementos de la naturaleza haciendo una barrera que lo defiende de ninjutsu y taijutsu y gracias al los 5 elemento de la naturaleza orochimaru absorve ese poder y cambia de forma corvientose en mitad serpiente-humano asiendolo mas rapido,resistente y poderoso.


Kuchiyose no jutsu: Serpientes/COMUN/ABSORSION/CONTRAATAQUE/NINJUTSU -GENJUTSU: Kabuto invoca miles de serpientes que se interponen en la tecnica y abren sus bocas y se tragan la energia y la absorven y luego lo lanzan devolvienddole su mismo poder.


TECNICA DE CAMBIADO DE PIEL/COMUN/ESQUIVE/ELIMINAR FUERZA VITAL/NINJUTSU-TAIJUTSU: Kabuto cuando es atacado cambia de piel evitando ser dañado y la otra piel que dejo deja un olor fuerte que le causa envenamiento al enemigo quitando un 20% de vitalidad.

HABILIDADES

1-HEBI WHITE/NINJUTSU/DETIENE PERDIDA: esta tecnica le permite convocar a la serpiente blanca que habita e su cuerpo para que este lo cure y reponga de las heridas y los combates a un ritmo muy superior al normal,esta tecnica es capas de detener cualquier tipo de perdida, ya sea vitalidad, chakra, sangre, etc

2-COPY TECNICO/DEFENSIVA/ESQUIVE/COPIAR TECNICA: KABUTO CREA UNA BARRERA DE CHACRA QUE LO RODEA CON LA QUE ES CAPAS DE ESCAPAR DE CUALQUIER JUTSU Y COPIAR UNA TECNICA DEL OPONENTE A ELECCION DE EL..


3-Magen: Kyōten Chiten/GENJUTSU/INMUNIDA/: KABUTO HACE UNOS SELLOS A UNA VELOCIDAD INCREIBLE CREANDO UN CAMPO DE FUERZA QUE LO RODEA. ESTA HABILILAD HACE QUE OROCHIMARU ANULE CUALQUIER CONSECUENCIA DE CUALQUIER GENJUTSU .RECIBIRA EL DAÑO PERO NO LA CONSECUENCIA.

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Re: Legendarios

Mensaje por Minato Namikaze el Mar Jul 19, 2011 1:27 am

Madara:



Katon,Tsuyunomi (Diosa de la Luna) Genjutsu/Progresivo/Perdida de Chakra
Madara con su Magenkyou Sharingan hace un genjutsu tan poderoso que atrapa al enemigo en una ilusion en la que parece estar en un volcán que esta a temperaturas elevadas.Al entrar en el genjutsu el enemigo esta en un constante desgaste fisico, por no poder salir del genjutsu, esto hace que el oponente pierda 20% de su chakra en ese post pero como no logra salir del genjutsu, este le estara ocasionando problemas continuamente en la batalla, por lo que ira perdiendiendo 10% de su chakra en los siguientes post, asi hasta que muera en un lapso de 9 post por falta de chakra.

Técnica de Transpasar: Consiste en concentrar chakra en tu cuerpo y hacerlo transparente para que los ataques del enemigo no funcionen contra tí. Las técnicas lanzadas son transpasadas y no sufres ningún daño. Esta técnica es ejecutada por Tobi en el manga.

Teletransporte espacio-Temporal: Técnica usada por Tobi que consiste como bien dice su nombre en teletransportarse.
Según en el manga, esta técnica es mejor que la del Cuarto ya que el sunshin o el hirainshin de él se basaba en ir a toda velocidad y este teletransporte consiste en desaparecer y apararecer en otro sitio, por eso es muchisimo mejor.

Katon Ryuuka no jutsu (Elementos Fuego, Fuego de Dragón):
Una variante más poderosa, concentrada y precisa de la Gran Bola de Fuego.
Esquivable, pero imbloqueable.

Katon Shiruko:
Lanzas un chorro de fuego por la boca de poco alcance pero preciso de duracion indeterminada.
Esquivable pero imbloqueable.

Susanoo/Ninjutsu/Defensivo/Bloqueo
Madara con su Magenkyo Sharingan invoca el Susanoo cuando madara es atacadocrea el susanno y varios clones el susanno con junto con el gran espejo de yata madara injertandole mas chakra al espejo logra bloqar el ataque del enemigo asi madara evita el ataque y despues con la espada de totsuka dañando muy gravemente al enemigo


Katon, Amaterasu (Dios del Sol)Ninjutsu/Ambiental/Anular Consecuencia
Madara formando sellos comienza a canalizar chakra desde su estomago y con una gran fuerza lo expulsa creando unas llamas negras las cuales son lanzadas con una gran velocidad y fuerza que se van extendiendo cada vez mas hasta que ocupa una gran extensión cubriendo todo el campo de batalla, quemando al enemigo dejandolo tan herido de las llamas que al turno siguiente estara tan debil que cuando use su ataque perdera poder y velocidad, se anulan sus consecuencias las llamas tienden a expandirse y destruir todo lo que lleva a su paso debido al gran poder de las llamas.

Kage Bushin Katon Ninjutsu/inesquivable/Antiregeneracion
Madara crea unos 5 clones entonces 3 lanzan muchas bolas de fuego pequeñas que siguen mientras los otros 2 lanzan otra gran bola de fuego que tambien siguen al rival al final se juntas todas y golpean al enemigo no se puede esquivar ya que se lanza con mucha velocidad y fuerza y si atacas a los clones explotan el poder del katon es tan potente q no permite q el enemigo se regenere.

Tsuyunomi Maken Genjutsu/Exclusivo/ Trance Hipnotico
Madara se mete en la mente del enemigo y con su magenkyo sharingan(el enemigo entra en un trance hinoptico de el cual a elección de madara se atacara asi mismo el enemigo queda en un gran estado de culpa eso provoca que entre en un trance hipnotico de culpa no se puede copiar ni rebotar ya que es una ilusion tan fuerte que solo el portador del magenkyou sharigan eterno lo puede hacer solo Madara.

Katon Kamui kage bushin Amateratsu/Ninjutsu/Exclusivo/Mortal
Madara crea unos 3 clones uno lanza una gran bola de fuego con gran cantidad de chakra el otro usa el magenkyo sharingan con el amateratsu que se combina con la bola de fuego formando una gran bola de fuego negro que lleva gran cantidad de chakra y va muy rapida y cuando va impactar el otro enemigo usa el kamui y la teletransporta detras del enemigo y lo golpea esta tecnica cuando primero golpea al enemigo le causa gran daño por las quemaduras no se puede copiar por que solo la puede realizar quien tenga el Magenkyo Sharingan eterno solo madara y es mortal ya que provoca la muerte inmediata debido a las quemaduras y no puede se copiada ni rebotada porque ninguno tiene el kekei gengai incendio ya que solo lo posee Madara.

Teletransporte del agujero negro: Según en el manga, Tobi se mete en un agujero negro y se teletransporta a la velocidad de la luz según Zetsu.

Katon karyuu endan:
Una variante más poderosa, concentrada y precisa del Fuego de Dragon.
Esquivable, pero imbloqueable.

Katon Kazumi enbu no jutsu (Danza de Niebla):
Con esta tecnica, utilizas una gran masa de niebla a alta temperatura para dirigir el fuego hacia el lado contrario del que esta el usuario.
SECUNDARIO: Se usa después de cualquier katon.
Hace que todos los katones lanzados por tu grupo adquieran las siguientes cualidades:
IMPARABLE salvo por tecnica de escudo, Afecta a todos los rivales y +10 de Daño.
Solo dos veces por duelo.

Lion Hayabusha Clan Uchiha Taijutsu/Variante/Paralisis Anulacion de jutsu
Madara se lanza como un leon contra su presa y empieza a darle una serie de golpes muy potentes y rapidos q lo dejan paralizado pero esa no es la unica concecuencia que tiene mi ataque ya que con otra forma de atacar la cuel es lanzar al enemigo al aire y da un gran salto poner al enemigo boca abajo y colocarme detras de el y lanza contra el suelo sujetandolo con las piernas al cuello y al caer se anula su proximo ninjutsu por la fuerte caida que afecta su cerebro. solo puedo utilizar una de estas dos habilidades por pelea


Defensas:
Izanagi : Total sin movimiento
Consiste en un poderoso Genjutsu-Ninjutsu que transforma cualquier tipo de daño que reciba madara en una fantasia, se nesesita estar quieto para hacer esta tecnica, ya que madara tiene que estar bastante concentrado para poder usar su chakra correctamente y sin errores puede bloquear esta tecnica debido a que el izanagi controla la realidad durante 60 s es si movimiento debido a q es una tecnica muy potente pero madara la bloquea debido a q solo los mejores uchihas lo pueden usar despeus de bloquear el ataque madara con una gran velocidad gracias al sharingan logra esquivar los efectos del ataque, el Izanagi tambien puede confundir el ataque del enemigo debido al sharingan


Kage Magen Katon genjutsu-ninjutsu-Bloqueo-antianulacion
Madara mientras crea un clon tambien forma una barrera de chakra con fuego la cual detiene el ataque y la barrera s destruye pero el chakra queda en el campo para cuando el enemigo trate de anularle cualquier tecnica o consecuencia debido a que el chakra es tan fuerte q anula las consecuencias

Sharingan nivel 2: ninjutsu,Taijutsu Comun-Confucion-anula consecuencia
Usando el sharingan puede preveer cualquier taijutsu o ninjutsu
desviando cualquier ataque que el oponente ejecute contra el, confundiendo al enemigo con el sharingan lo mete en una ilusion y puede anticiparse a sus ataques madara gracias al sahringan entra en la mente del enemigo aciendolo entrar en una ilucion la cual le anulara la concecuencia de su proximo ataque el enemigo se confunde debido al poder del sharingan
el oponente no puede realizar bien su proxima tecnika y por eso su concecuencia se anula

Kuchiyose no jutsu(Invocación del kyuby)/Comun/Absorcion/Ninjutsu-Genjutsu/Contrataque:
madara usando su magenkyos sharingan haciendo sellos y dando sangre invoca al kyuby el cual madara se coloca encima del kyubi cuando madara es atacado el absorve el ataque debido a sus 9 colas y su gran chakra despues empieza a girar sus 9 colas como un remolino y le devuelve el ataque con mas potencia de la q lo ha lanzado

Katon/Ninjutsu,Defensa/Bloqueo/Duradera
Madara crea una barrera de fuego capaz de bloquear cualquier ataque, a escepcion de los imbloqueables, gracias a su gran defensa ahora mira en duradera de la barrera de fuego defiende a madara por dos post completos debido a la gran extension y al poder del katon y del chakra de madara q son potentes bloquean cualquier ninjutsu debido a q las llamas hacen q los ataques no le hagan nad a madara este ataque solo puedo defenderme de un ataque por post

Habilidades

1)Herencia Demoníaca: defensivo-bloqueo-comun-regeneración al liberar parte de su chakra mitad demonio por herencia de su padre madara puede crear una barrera que lo defendera de cualquier ataque siempre y cuando no sean imbloqueables y luego usar parte de su chakra para regenerar 70% de vitalidad.

2)Mangekyo Sharingan Eterno: Inmunidad a Anulación
el mangekyo sharingan tiene la habilidad de evitar una consecuencia
anuladora ya que al activarlo puede ver atraves de la tecnica logrando
asi reforzar su chakra para evitar la anulacion, solo puede ser usado una vez

3)Sharingan nivel 3: Variante-Recuperar Técnica, copiar tecnica gracias a su sharingan que se mete en la mente del enemigo puedes copiarle una tecnica ofensiva o defensiva pero no puedes copiar ninguna habilidad, Madara también puede recuperar parte de su chakra ya usado en alguna tecnica anterior para volver a usar una tecnica anteriormente usada en batalla esta habilidad solo puede ser usada una vez, y solo puede usarse una de estas consecuencia.


Rinnegan
Rinnegan (輪廻眼, Ojo de Samsara) es el doujutsu más poderosos de los 5 cuales hay constancia. Esta técnica legendaria era posesión de Rikodou Sennin, el Sabio de los 6 Caminos. Gracias a ella, pudo crear al arte shinobi como método para buscar la paz, aunque no pudo hacerlo y murió, desapareciendo así el Rinnegan. Tiempo después este doujutsu legendario apareció en Nagato, un chico de Amegakure que quedo huérfano en uno de los ataques de Konoha a esta. En ese momento despertó el Rinnegan matando a dos ninjas de Konoha sin conocimientos de ninjutsu, taijutsu o genjutsu. Jiraiya , al ver el poder de este, decidió enseñarle el arte ninja para que creyendo que Nagato sería el chico de la profecía.
Con este poder tiene acceso a los 5 tipos elementales de chakra, pudiendo aprender cualquier jutsu de alto nivel. Además, como complemento a esto, puede manejar a 6 cuerpos inertes gracias a unos receptores de chakra, con los cuales puede ejecutar técnicas únicas con cada uno de ellos. Con estos comparte la visión, pudiendo analizar al oponente desde 6 puntos diferentes y neutralizar todas sus tácticas. Las invocaciones de el Camino Animal tambien poseen el Rinnegan lo que da a suponer que Nagato tambien comparte el campo de vision con ellos. Aunque cada cuerpo puede realizar una técnica, Nagato, el verdadero poseedor del doujutsu puede usar todas estas técnicas que se describen a continuación:

Camino Deva: Manipulación de la gravedad a su alrededor.
El Camino Deva (天道, Tendō), fue el primero de los Seis Caminos del Dolor que sale en la serie, era el cuerpo de Yahiko. Fue el mas frecuentado y utilizado de los seis caminos, y actuó como representante de Nagato durante las reuniones de Akatsuki. Sus habilidades principales giraban en torno a la manipulación de la gravedad, lo que le permite atraer o repeler objetos. El camino de Deva fue derrotado de forma permanente después de que su receptores de chakra fueron removidos de su cuerpo tras su derrota a manos de Naruto Uzumaki. Konan tomó este cuerpo, junto con el cuerpo de Nagato, después de su muerte, y ellos regresaron a Amegakure.

Camino Preta: Absorción de cualquier tipo de ninjutsu o del mismo oponente.
El Camino Preta (饿鬼 道, Gakidō) fue el tercero de los Seis Caminos del Dolor en salir en la Serie. Fue derrotado durante la invasión de Pain después de que absorbió demasiado chakra de Senjutsu Naruto Uzumaki y se convirtió en una estatua de sapo.

Camino Asura: Marioneta compuesta por una infinidad de armas y gran fuerza física (Nagato no compartirá el poder con este cuerpo porque físicamente es imposible)
El Camino Asura (修羅道, Shuradō) fue el quinto de los seis caminos del dolor en aparecer. Fue destruido en dos ocaciones durante la invasión de Pain primero por el Chidori de Kakashi y después por el Rasengan de Naruto uzumaki

Camino Naraka: Capacidad de dar vida o muerte.
Camino Naraka (地獄道, Jigokudō) fue el sexto de los Seis Caminos del Dolor en salir. Fue derotado durante la invasión de pain por Naruto Uzumaki.

Camino Humano: Capacidad de entrar en la mente del oponente y absorción de almas.
El Camino Humano (人间 道, Ningendō) fue el cuarto de los seis caminos del dolor en aparecer. Fue destruido durante la invasión de Pain después de haber sido golpeado por el Rasenshuriken de Naruto uzumaki

Camino Animal: Múltiples invocaciones poderosas
El Camino Animal (畜生 道, Chikushōdō) fue el segundo de los Seis Caminos del Dolor en aparecer. Es el único camino demostrado que ha existido con dos cuerpos diferentes. El primer camino de los animales fue capturado por Jiraiya y enviado a Konoha. para su estudio. Fue reemplazado por un cuerpo femenino y el original fuen recuperó pero más tarde fue destruido por el Camino Preta durante la invasión de Pain. La segunda camino de los animales fue derrotada por Naruto Uzumaki


Técnica de la Mágica Linterna Corporal (幻灯身の術 Gentōshin no Jutsu) es un jutsu que para utilizarle los miembros de Akatsuki deben sentarse y enviar "ondas de pensamiento", convertidas en el chakra. Estas ondas de pensamiento son luego recogidos por Pain, actuando como una especie de torre de control. Esta técnica amplifica las ondas de pensamiento y de emisiones de chakra a un lugar específico a través de organismos ilusorios. Los cuerpos ilusorios son muy diferente de estar meros reflejos ahi presentes. Mientras que Pain se encarga de la retransmisión de pensamientos de los miembros, que pueden tener una conversación y el uso de diversas técnicas.
Estas imágenes virtuales se parecen al miembro al que representa, la única diferencia es que están de pie con las manos en un sello. Las imágenes también eran transparentes en el manga, salvo para los ojos. En el anime, las imágenes fueron representados mediante una serie de colores de tipo espectro, como un arco iris. También sus cuerpos también se distorsionan y parpadean, como si recibiera interferencia electrónica, y las voces de los miembros se ven alteradas de la misma manera.

Técnica de Extracción de Bestias Con Cola de Madara es un jutsu especial que puede utiliza Madara Uchiha en donde este despues de encontrarar un area adecuada, usa su Sharingan para obligar a un Bestia Con Cola que esta dentro Jinchuriki a salir del cuerpo de su anfrition. A diferencia del la "Técnica de Sellado: Nueve Dragones Ilusorios" en vez de trasladar al bijuu de un contenedor a otro, esta tecnica lo que hace es liberar por completo a la Bestia dejandolo en estado de libertad. Para poder llevar acabo la extraccion se necesita que el cuerpo del jinhcuriki se encuentre debilitado, despues de haber dado a luz o en el momento del parto ya que es cuando el sello esta lo sufienciente debil como para poder liberar al bijuu. Madara utilizo este jutsu para poder sacar al Kyubi del cuerpo Kushina y asi poder controlar a la bestia.

Y puede usar parte del chakra del Kyubi


Ukojizai no Jutsu
Este jutsu se utiliza para provocar la lluvia.Todo lo que toque la lluvia lo podras detectar, se utiliza como estrategia.

Kyoumen Shuuja no Jutsu
Con este Jutsu creas clones perfectos de ninjas que esten en el mismo campo de batalla y usarlos a tu beneficio.

Shouten no Jutsu
Utilizas una parte del chakra de el oponente con el fin de crear una "copia" mejorada que es usada para luchar en otro lugar. Las habilidades de la copia son proporcionales al chakra que se le dio, y también puede usar las técnicas del cuerpo original. Sin embargo, cuando se le acaba el chakra, el sujeto muere y la técnica se disipa. Es una técnica despiadada que consume el chakra del propio sujeto.
· Se puede decidir la cantidad de ch que se le da a la copia.
· Con el Shouten no Jutsu, la copia puede usar las mismas técnicas que el original.
· Tras usarlo en el sujeto, éste tendrá exactamente el mismo aspecto que el original.
· Por supuesto, la copia puede recrear el mismo ninjutso que el cuerpo original.


Shinra Tensei
Este jutsu pertenese al Reino de Dios.Consiste en emitir una impresionante Onda expansiba de su cuerpo,es muy potente.

Kaiwan no Hiya
El jutsu Por el Cual El Reino Del Demonio dispara su brazo.

Zoufukukuchiyose
El Jutsu que usa el Reino Animal Para invocar a los perros que al ser atacados se multiplican.

Fuujutsukyuuin
El jutsu que usa el Reino Del Fantasma Ambriento para crear a su alrededor un campo de fuerza que absorve el chakra.Ningun ninjutsu puede hacerle daño.

Banshou Ten In
El jutsu que usa el Reino De Dios para atraer o repeler los objetos.


Chibaku Tensei
Tendo crea una pequeña esfera negra entre sus manos que luego lansa al aire,esta atrae cualquier objeto en su radio de accion por medio de la gravedad.

*Al igual que el lal personaje akatsuki de Tobi no le afecta la regla de los ojos del clan Uchiha*

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Re: Legendarios

Mensaje por Minato Namikaze el Mar Jul 19, 2011 1:29 am

Izuna:



1-Kamikaze ----Ninjutsu/Mortal/Exclusivo

( "viento de Dios") - Una de las únicas tecnicas del Mangekyou Sharingan de Izuna que solo Izuna posee y por eso es una tecnica exclusiva que no podria serle regresada o copiada. Al pronunciar las palabras y luego centrarse chakra en el ojo izquierdo, Izuna luego se vuelve la mirada en cualquier área que desee. Una vez hecho esto, un vendaval muy violento, a menudo, un huracán o un monzón, se inicia, que fácilmente arrasa casi todo en la vecindad de la explosión guardar Izuna a sí mismo. Un ataque indirecto y a la ves directo a romper el esqueleto de la víctima, lo que casi con toda seguridad la muerte como un resultado. [S-Rank; Hijutsu]

2-Kaze Koujou Hijutsu: Ichiro RAIU ----Ninjutsu/Paralizis/Demorado

( "Viento Wraith Secreto Técnica: Derecho de la tormenta") - Ninjutsu agresivo Izuna de final. Inspirándose en la técnica de su Eternal Mangekyou de Kamikaze, Izuna entonces tiene su cara al cielo, antes de disparar a cabo la técnica y el control con su ojo izquierdo. Una vez que se es lo suficientemente alta, se detiene el Kamikaze, antes de sacar en nubes de tormenta de los alrededores las cuales aperaser en un tiempo escojido (este post o proximo post). Por último, la tormenta comienza como el último de los chakras se disipa, lo que todas las nubes para liberar las explosiones de rayos reales en el área inmediata y al oponente ser alcanzado por alguna de las explociones quedaria paralizado tras la gran descarga de electricidad del rayo. [SS-Rank; Hijutsu]

3-Tsukuyomi ---- Genjutsu/Hipnotico/Exclusivo

(月読, Tsukuyomi? Dios de la Luna) es un genjutsu de alto nivel que solo un usuario del Mangekyō Sharingan puede realizar y esto vuelve esta tecnica exclusiva y no se podriera regresarsela o copiarla. Gracias a esta técnica se puede controlar el tiempo, el espacio, incluso la masa de los objetos. Esta técnica consiste en tele-transportar la mente del enemigo a un mundo imaginario creado por él y usado para torturar mentalmente al oponente, puede causar el dolor más temible a su enemigo durante el tiempo que él desee, dañando directamente su sistema nervioso. Al degastar su sistema nervioso el genjutsu se apodera de la mente del oponete para haci controlarlo, lo cual causaria forzarlo a que se atacase con una tecnica elegida por su controlador ( a eleccion de Izuna ). [S-Rank; Genjutsu]

4-Amaterasu ----Ninjutsu/Progrsivo/Quemaduras

(天照, Amaterasu? Diosa del Sol). Solo se puede usar dominando el Mangekyō Sharingan. Esta técnica consiste en lanzar potentes oleadas de fuego negro, que dejan tras de sí un rastro de llamas oscuras que arde durante 7 días y 7 noches, estas llamas lo consumen todo y se extienden con una velocidad asombrosa sobre aquello que afectan hasta calcinarlo por completo. Tras el oponente ser afectado por estas llamas resivira un dano de un 20% y luego ira quemandose 10% mas por cada post sullo asta 9 post que las llamas se lo consuman por completo. [S-Rank; Ninjutsu]

5-Susanoo ---- Taijutsu/Defenvivo/Bloquea Sin Movimiento
(須佐能乎, Susanoo? Dios del mar) es la técnica definitiva del Mangekyō Sharingan que puede usar Izuna Con tan solo activar su Mangekyo Sharingan. Esta técnica crea una gran criatura etérea y esquelética que progresivamente se convierte en un enorme ser llameante de demoníaco aspecto, esta criatura puede proteger a su invocador de los ataques y pelear por él.Posee además dos legendarios objetos tanto para el ataque como para la defensa, la Espada de Totsuka, una legendaria arma no corpórea que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza, ya que si llegara a alcanzar su oponete por su espada le provocaria grandes danos y el Espejo de Yata, que bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador del Susanoo. [S-Rank; Taijutsu]

6-Dōjutsu: Kyōdaitaizēn ----Genjutsu/Anula tecnica/Ambiental

( "Técnica visual: Calma Poderosa") Izuna activa su Mangekyō Sharingan y la unión a su oponente en una ilusión. Esta tecnica puede abarcar todo el campo de batalla tras Izuna liberar el Mangekyo Sharingan libera tambien su chakra el cual se espandera por este. La víctima es luego absorbido en un agujero negro que todo lo devora a su paso, haciendole a la víctima olvidar una tecnica(a elleccion de Izuna) por un tiempo de 3 post. [S-Rank, Genjutsu]

7-Tsūten Kyaku ----Taijutsu/anula consecuiencia/imbloqueable

(痛天脚, Puñetazo del dolor celestial?). El ninja acumula todo su chakra en brazos y puntos de golpe. La consecuencia es que asesta golpes reforzados de una potencia colosal, capaz de hacer enormes cráteres en la tierra, destruir rocas, arboles o al enemigo mismo. Tras su gran poder destructivo su poder no puede ser bloqueado.Tras el oponente resiver el dano de este golpe se le anularia la consecuencia de la proxima tecnica sea atake, defensa o abilidad. [S-rank; Taijutsu]

Tecnicas de Defensa de Uchiha Izuna


1-Kamui ---- Ninjutsu-Taijutsu/Contratake/Absorve
(神威, kami? La autoridad de Dios) Esta tecnica consiste en apuntar el Mangekyo Sharingan haci algo o alguin y lo trasportaria en tiempo y espacio, Lo cual le daria la libertad de al ser atakado por un ninjutsu lo absorveria y lo trasportaria haci el oponente a forma y tiempo, de trasportar al oponte al usar algun taijutsu contra algo de gran densidad haci provocandole el impacto de su propia tecnica. [S-Rank, Ninjutsu]

2-Kuchiyose Karazu No Jutsu ----Genjutsu-taijutsu/Anula Consecuencia/Esquiva
(口寄せの術, Tecnica de invocacion?) Usando el sello de Karazu del cual se apodero en el temlo de Fujin(Dios del viento), convoca a un gran cuervo el cual seria capaz de defenderle de cualquier taijutsu usando su velocidad y garras, al igual que puede ser capaz de incrementar el chakra del invocador liberandolo de cualquier genjutsu. Haci permitiendole al invocador esquivar los atakes del oponente y hay resivir el chakra incrmentado le permitiria anular la consecuensia de la proxima tecnica del oponete. [S-Rank, Invocacion]

3-Katon: Karyū Endan ----Ninjutsu-Genjutsu/Anula tecnica/Esquiva

(火遁・火竜炎弾, Katon: Karyū Endan? elemento fuego, bala en llamas del dragón de fuego). Ninjutsu de elemento fuego, uno de los más poderosos, es uno de los que más temperatura alcanza. Consiste transformar una gran cantidad de chakra concentrado en el pecho en fuego, a la vez que es expulsado por la boca Hacia el suelo lo que eleva a izuna a lo alto permitiendole esquivar el ataque del oponente, este al ser lanzado se expande automáticamente alcanzando una enorme área de acción al rederor del usuario de esta tecnica y además. Este jutsu a medida que avanza aumenta su temperatura, esto se debe a que el usuario puede utilizar a mitad de técnica más chakra para aumentar la velocidad y temperatura, mientras se desplasa Izuna sin ser visto por el oponente que sera cegado por la alta temperatura que le anulanra una tecnica(a eleccion de Izuna) por un periodo de 3 post. [S-Rank, Ninjutsu]

4-Izanagi ----Total Sin Movimiento

( いざなぎ, Izanagi? Dios de la creacion)Izanagi es un dōjutsu Sharingan que considerará prohibido el clan Uchiha. Según es el genjutsu más poderoso que un individuo puede usar sobre él mismo, y solo se nesesita activar el sharingan para relizar este jutsu. Cuando se activa, la máquina de colada elimina las fronteras entre la realidad y la ilusión en su espacio personal. Esto permite al usuario controlar su propio estado de existencia. Los efectos reales de Izanagi varía de usuario a usuario, sino que parece implicar la posibilidad de considerar los acontecimientos negativos en una ilusión y los acontecimientos positivos en una realidad, en lo que respecta a sí mismo. Por lo cual Izuna Absorve el atake con su cuerpo dejandose golpear para haci confundir al oponente, y tras ser golpeado el dano se volveria un elucion y su cuerpo se desase en el aire mientras aparese nuevemente Izuna sin sufrir ningun dano tanto fisico como mental. [S-Rank, Genjutsu]

5- Shield of Amaterasu ----Taijutsu-Ninjutsu/Anti-Anulacion/Confunde

("Escudo Amaterasu") Estes Amaterasu que cubrira su cuerpo lo que confundira a su oponente el cual solo ve q al parecer Izuna es consumido por las llamas mientras sin percatar que Izuna que no se encuentra entre las llamas, las cual solo fueron como una pequena ilucion para confundir al oponente e evadir el atake. Izuna usa el Amaterasu y lo sella para aunmuentar su chakra haci impidiendo la anulacion de alguna tecnica o concecuencia. [S-Rank, Ninjutsu]

Abilidades de Uchiha Izuna


Mangekyō Sharingan ----Dendensiva/Recupera tecnica/Confunde

(万 华 镜 写 轮 眼, Mangekyō Sharingan, literalmente significa "Calidoscopio Copia rueda de los ojos") es una forma elevada de Sharingan. El Sharingan Mangekyō ofrece al usuario acceso a técnicas de gran alcance y prohibido. El Sharingan Mangekyō se distingue de un Sharingan normal a través de su apariencia, que cambia la forma del sello Tomoe. Con este sharingan puede atrapar al oponete en un genjutsu el cual le parese que pelea contra Izuna mientras esta peliando solo lo cual lo confunde y hace que su atake sea redirigido haci otra parte. En cuanto Izuna esta recuperando chakra para recuperar una tecnica usada con anterioridad. [Dojutsu]

Sharingan ----Copiar tecnica

(写輪眼, Espejo de rueda de ojos)La conocida capacidad Sharingan el tercer y más bien es que se otorga al usuario la capacidad para memorizar cualquier técnica que los testigos que él o ella, además de otras técnicas de Kekkei Genkai. El usuario puede memorizar ninjutsu, genjutsu y taijutsu con precisión, que permite al usuario utilizar las técnicas como la suya, o incluso modificarlos para crear sus propias técnicas nuevas. El cual usa contru su oponente con el objetivo de copir una de sus tecnicas (a eleccion de Izuna) [Dojutsu]

Control mental-Dojutsu ----Variante/Anula tecnica- Anula Consecuancia

Esta técnica permite al usuario controlar la mente de su oponente. Fue un dōjutsu de la clase más alta, como la víctima ni siquiera se dan cuenta de que están siendo manipulados. Con esta tecnica puede manipular al oponete y haci anular una de sus tecnicas (a elleccion de Izuna) por un tiempo de 3 post o ser capaz de redusir la consecuancia de alguna tecnica que llegara a golpear al usuario q usa esta tecnica tal cual este pueda anular su consecuencia. Y por la varidad de este atake solo se pudiera usar uno de estos efectos por batalla.[Dojutsu]

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