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Mensaje por Minato Namikaze Lun Jun 27, 2011 4:48 am

Nombre: Sanbi
3 Colas Sanbi Sanbi
Poseedor:Uchiha Sasuke de Sunagakure
Número de colas: 3
Descripción: este Bijuu tiene el aspecto de un feroz y enorme monstruo marino muy similar a una tortuga de un color azul grisáceo. Sus ojos son rojos y su piel es muy dura.
Descripción psicológica: es un Bijuu bastante simple. Es decir, no es muy inteligente, se rige básicamente por su instinto y su instinto es ganar.
Relación con el Jinchüriki: no se lleva mal, es muy fácil de manipular, casi infantil.
Color de Chakra: Azul Marino

Tranformacion inicial
Spoiler:

Tranformacion intermedia
Spoiler:

Tranformacion avanzada
Spoiler:

Bijuu liberado
Spoiler:

Técnicas del Bijuu:

Suiton Goukakyuu No Jutsu
Gran bola Acuática
Tipo: Ninjutsu
Requisitos: Transformación Inicial
Gasta: 70 CH
Daño: 140 PV
Descripción: El usuario tras aspirar algo de aire, lo mezcla con la humedad de su interior la cual expande y lanza un rapido disparo de una bola de agua que posee una fuerte presión, la suficiente para destrozar una roca.

Umareru Mizu
Génesis Acuática
Tipo: Ninjutsu
Requisitos: Transformación Inicial
Gasta: 30 CH
Efecto: Crea un profundo lago que cubre el campo de batalla.
Descripción: El usuario comienza a concentrar chakra y el suelo comienza a resquebrajarse emitiendo decenas de fuentes de agua que forman un gran lago en el cual el Jinchuriki puede moverse libremente.

Jūhō Osu Suiton
Disparos Agua-Presión
Tipo: Ninjutsu
Requisitos: Transformación Inicial
Gasta: 15 CH por disparo
Daño: 30 PV por disparo
Descripción: El Usuario toca con cualquier parte de su cuerpo una superficie acuática y de esta surgen veloces y finos disparos de agua a presión capaces de destruir rocas y provocar profundos cortes.

Suijutsu
Lucha Acuática
Tipo: Taijutsu
Requisitos: Transformación Intermedia
Gasta: 40 CH + 10 CH por turno mantener
Daño: 70 PV por golpe + daño golpe del biju
Descripción: El usuario rodea la extremidad con la que va a golpear de una bola de agua que se endurece con una enorme presión pareciendo sólida y golpea fuertemente con esta.

Mizuhitomi
Ojo Acuático
Tipo: Ninjutsu
Requisitos: Transformación Intermedia
Efecto: Puedes ver a cualquiera a 5km.
Gasta: 60 CH por uso
Descripción: El usuario toca una superficie acuática y en esta salen reflejadas las imágenes de las personas,dojutsus u objetos con chakra a 5 kilómetros y lo que están haciendo, encontrando así a su adversario si este se ha escondido.

Mizu Rengō
Unión Líquida
Tipo: Ninjutsu
Requisitos: Transformación Intermedia
Gasta: 80 CH
Efecto: Te fundes con el agua presente
Descripción: El usuario se deshace en agua sobre una superficie acuática y se funde con esta pudiendo aparecer donde quiera de esta masa de agua por sorpresa para sorprender desprevenido al rival (3 usos max)

Hakai-tekina Mizu no Nami
Onda Acuática de Destrucción
Tipo: Ninjutsu
Requisitos: Transformación Avanzada
Gasta: 350 CH
Daño: 700 PV
Descripción: el jinchuuriki comienza a absorber aire por su boca hasta que se infla de forma exagerada ,el aire acumulado se impregna de agua producida en el interior del Jinchuriki y se usa para aumentar brutalmente la presión de este agua producida, liberada en todas direcciones a modo de una onda expansiva de 50 metros capaz de destruir rocas.

Ame-San
Lluvia Ácida
Tipo: Ninjutsu
Requisitos: Transformación Avanzada
Gasta: 200 CH
Daño: 400 PV
Descripción:El usuario concentra en su pecho una gran cantidad de chakra que emite hacia el cielo donde comienzan a agruparse oscuras nubes pero de una extraña tonalidad verdosa y de estas nubes comienzan a surgir gotas de agua ácida que dañan seriamente la piel e incluso el terreno. (2 usos)

Taiyō Sodatsu
Oceano Creciente
Tipo: Ninjutsu
Requisitos: Transformación Avanzada + Mizu Rengō
Gasta: 200 CH + 100 CH x turno
Efecto: Taijusu, Golpes Y Jutsus Suiton x 2
Descripción: Una vez unido al la superficie acuática ,el jinchuriki comienza a unir toda el agua de dicha superficie a su propio cuerpo adoptando un cuerpo inmenso mayormente formado por agua que le proporciona una enorme fuerza y poder acuático.

Mizukami: Tsunami
Dios del Agua: Tsunami
Tipo: Ninjutsu
Requisitos: Bijuu Liberado
Gasta: 300 CH
Daño: 600 PV
Descripción: El bijuu en el interior de una superficie acuática con su chakra comienza a hacer vibrar la superficie liquida hasta que en la superficie de esta comienza a formarse una inmensa ola de unos 20 metros capaz de arrasar cualquier cosa (dos usos)

Mizukami: Atsuryoku
Dios del agua: Presión
Tipo: Ninjutsu
Requisitos: Bijuu Liberado
Gasta: 600 CH
Daño: 1200 PV
Descripción: Una vez el adversario o adversarios se encuentran en el interior del agua el bijuu controla las corrientes marinas para hacerlas confluir creando tal presión que todo cuerpo que se encuentre en su interior queda totalmente destrozado. (1 uso)

Mizukami: Shi
Dios del agua: Muerte
Tipo: Ninjutsu
Requisitos: Bijuu Liberado
Gasta: Todo el restante (mínimo 2500)
Efecto: Todos mueren en un radio de 10 kilometros.
Descripción: el bijuu concentra todo su chakra en su interior para hacer temblar la tierra de donde surgen cientos de geisers y aguas subterraneas salen a la superficie, nubes se amontonan por todo el territorio y tiene lugar un fuerte diluvio ácido, para acabar el bijuu con el chakra concentrando estalla en centro de la zona inundada creando un inmenso maremoto que forma cientos de Tsunamis arrasando montañas y creando un pequeño mar que puede durar años en desaparecer. Sin embargo el Bijuu no muere sino que usa la esencia del Jinchuriki para sustituir su vida por la suya propia.
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